铃木葵使劲眨了眨眼睛,已确认自己是不是看花了眼,这也叫内向的性格呐?我觉得挺爽朗大方的呐!
【from日富美☆:(づ?ど)之前的电话真是对不起!我不是很会和人说话,如果我有问题的话可以在这里向您请教嘛?ヾ(????)?”】
。。。。。。
看着对方那自然而随和的文字已经有些俏皮的颜表情,少女若有所思。
可能,这就是社会吧,人的一生,注定要遇到形形色 色的人,与每一类人的接触,都是我人生经历的一部分,都会是我通向成熟道路的阶梯。给自己灌了一口心灵鸡汤后,少女静下心来继续打字。
【from铃木葵:好的,如果可以说的明白的话,这里也是没问题的。】
【from日富美☆:我刚好有一个问题不是很明白?o(╥﹏╥)o虽然参考书上有写,可以不显示出除了选中部分以外的区域,可是我找不到这个选项的工具箱。请问是在哪里呢?(?o?)?】
【from铃木葵:不用那么麻烦,用快捷键Ctrl+H就可以了呐。】
【from日富美☆:Thanks?(?ω?)?然后还有一个问题想问一下前辈。在平面通过经线上控制点整体的移动形成褶皱会显得比较生硬并且不真实,在通过控制个别点的移动来增强褶皱的真实度后,为什么还是有看着生硬的地方呢?(=′ω`=)】
【from铃木葵:这个是因为褶皱是在表面上存在方向差异的,由于立体效果中还存在着深浅程度与局部隆起或凹陷的不同,因此还需要加入新的控制点来进行细微调整。记得调整不能过大,因为已经得到的整体趋势如果因为加入了新的插入点并过度拉扯,会很容易形成不可预测的扭曲。】
【from铃木葵:。。。。。。】
【from铃木葵:等等!你这两个问题是不是跨度的有点大了呐!】
少女一脸茫然地扭过头去,看着日富美双手捂着嘴,在座位上小声笑着,都有些颤抖了。
起身走到了日富美的背后,日富美很喜欢听音乐,所以戴着耳机的她并没有发觉少女已经站在了自己身后。由于日富美是靠在椅子背上坐着,少女甚至可以闻到洗头水的那种淡淡的香味。
看向日富美的电脑,上面显示的网页是一篇文章《包装3D建模中褶皱效果的表现方法研究》。
。。。我看,你就是刁难我铃木葵!
感觉被耍了的少女,抬手就想给日富美一个爆栗,但是想起之前她拍了下日富美肩膀后对方夸张的反应,还是悻悻然地走了回去。
【from铃木葵:不许戏弄前辈!】
【from日富美☆:(?-人-?)道歉~~】
。。。。。。
站起身子轻微的互动一下,远山伦活动了一下久坐而有些僵硬的关节。向旁边看去,小葵和泷本桑似乎在聊着天,看她们桌面上的聊天框似乎更新地很快的样子。虽然觉得这种上班偷懒的现象和开茶会是一个性质,不过远山伦感觉偶尔放松一下也不错。
坐下之后,打开聊天软件,看着旁边还在看漫画的八神光,笑着发了一条信息过去。
【from远山伦:八神小姐~~漫画好看嘛?】
八神光看着探出的对话框,扭过头面无表情的看了一眼抿着嘴、眼睛有些笑意的远山伦,又转回了头。
【from八神光:好看。】
然后随手关闭了对话框。
原本想调戏一下对方的远山伦吃了个软钉子,嘟着嘴冲着八神光的方向握了下拳。
这个大木头!
。。。。。。
日富美在小小的调皮之后变得老实很多,虽然小前辈很有趣,不过把她惹急了就不好了。暗暗想了想铃木葵生气的时候应该是什么样子,估计是那种撅着嘴,双手在胸前握拳,瞪大眼睛恶狠狠地盯着对方,但是眼睛中还有点被欺负后委屈的湿润,应该就是这个样子。抬起头,食指点着下巴,那活灵活现的表情就出现在了日富美的脑海中。
不对,这分明是撒娇嘛!轻轻摇了摇头,自己可不想真的把小前辈惹生气却仅仅是为了看她气愤时的模样。现在才是认识的第一天,还不能这么放肆。
她又老老实实地问了些自己学习过程中遇到的问题,由于是第一次接触这方面的知识,两天的学习还是攒下了不少问题。不过正如远山前辈所说,小前辈的能力还是很强的,无论什么问题,都能够用自己可以理解的方式来解答,看来是理解的很透彻啊。
就这样,在日富美不断的学习和问问题中,在铃木葵的耐心教导下,上午的时间很快就过去了。
由于日富美没有带午饭过来,所以她准备去食堂解决,扭过身子来,目光在少女身上停留了一会。小前辈吃饭的模样很有趣,小口啃着食物的样子就像是小动物一样,安安静静的不发出声音,规规矩矩的看上去像是家教良好的幼稚园生。
等到日富美走出门后,铃木葵咽下嘴中的食物,扭头向远山伦问道。
“怎么样,我表现的还好吧?”
“还好,继续努力。”虽然没感觉出少女有什么表现,远山伦还是表扬了一下,希望她再接再厉。
“嗯。。。”在一旁的八神光终于将眼睛从屏幕挪开,默默点了点头。
“怎么了?”远山伦扭过头。
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