第152章 血赚不亏(1 / 2)

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天赋卡这东西,更不同于一般道具。

后者大部分都是一次性使用,而天赋获得以后,那是可以永久起作用的!并且之后,照样可以使用功勋来提升等级。和用1点功勋从最初的f级开启,没任何区别。

同时又没有天赋栏这种东西限制数量,你要是喜欢,可以每样天赋都学个最初级----只是会消耗掉一些功勋值。换句话说,完全不会影响后面获得稀有种类的天赋。

还有一点就是,由纪羽玄的团队力量来置办一次性道具是最合适的。那种东西分人人都需要用的,和只需要少数、以防万一保险用。前者正好团队去批发,后者自然也是一个团队备份,谁要用到给谁用

这样的一张二级通用天赋卡,需要400贡献点兑换。陆宇昊可以换两张!而任意通用天赋学习到e级,需要5点功勋值。

相当于给自己足足省下了10点功勋值!

很明显,这是属于某种福利,让契约者节省下一定的功勋值,用于更重要领域的投入。一些基础性方面的成长所需要的资源,主神让契约者在生涯任务中,只要有不错的成绩,就可以变相获得。

有点像是前世的那些游戏中给的价值xxxx的礼包。典型的双赢套路,你当然血赚,我也必定不亏。

闲话不多说。陆宇昊兑换了两张后,剩下的46贡献点便购买了一些补给品。特别是换了一个大血瓶,能瞬间恢复60%血量的那种。之后,便开始考虑选择哪两种天赋。

因为自身是召唤师职业,所以大部分广大契约者喜爱的伤害型天赋,性价比都奇低。如果不能对契约生物起作用,那对陆宇昊的整体提升效果将大打折扣。既然如此,那正好省得操心,在一堆伤害天赋里选择困难!

于是,陆宇昊在通用天赋里的选择思路就是:提高精神这个召唤师的核心属性,增加自己和契约生物的伤害;然后提高生存能力,让别人连攻击自己的**都提不起来!

生存能力一般来说就是生命和防御。若是分别选择生命天赋和防御天赋,显然需要更多的资源量。陆宇昊就选择了体质,同时增加生命值和防御。e级的体质天赋增加5点,升到a级是30点,升到s(j)级则是60点!

另一个当然就是精神天赋。同样e级增加5点,到s级是60点。

两张天赋卡都使用掉了,不过陆宇昊又考量了一下,选出了以后准备开启的通用天赋。分别是智力和全属性。

智力不用多说,对陆宇昊有大用。全属性对陆宇昊性价比也是很高的,四项属性加起来,比单一属性天赋多60%。比如s级全属性天赋,就是力量、敏捷、体质、精神各加24点。

要说力量和敏捷有什么用?当然有大用处了!平时,基础属性点必然要加到有更大作用的精神和体质。可其余如果1换4的话,自然就没问题了。

敏捷不仅加闪避加感知加敏捷判定,还加移速啊!至少放风筝更方便了,逃跑也更快!

力量也有不少用处吧。还有最重要的力量判定----碾压!陆宇昊是法系,精神值最高;碾压判定时,24点可是能当72点使用的。

当然,这是陆宇昊给自己定位了站桩输出后,才对力量也有一定的需求了。所谓站桩输出,就是自己随便往那一站,放出宠物去咬人就完了。你来打我也好,不来也好,反正我就等你死啦。

搞定了这一切,陆宇昊开始对上一世界进行复盘。

说是复盘,其实是把最新收获的情报信息和之前的汇总,相互印证。前面说他知晓了生涯任务的实际意义,便是发现,现在经历的这一系列世界,都是为以后准备的。

他所遇到的事件,可以说是今后漫长发展道路上,更大级别世界、任务的演习版。什么狩猎模式,什么进度任务,毕业之后,怕是会高级和正式得多。面对了困难和压力也会更大更复杂。

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