虽然一开始可能不太适应微妙的违反了物理常识的技能法则,但在熟悉了自己的技能之后,玩家们打起怪来就简单多了。
毕竟在没有超凡力量的情况下,面对怪物能做的也就只有平砍后跳翻滚而已,打起来单调无趣不说,缺乏进攻和回避的手段还十分危险。
要知道现实世界的怪物战斗方式可不像怪物猎人里的ai那么死板……更何况就连怪物猎人都还有狩技这玩意呢……
死骸王蛛在失去了躲在瘴气中偷袭所带来的先手优势,反过来被玩家们的技能打了个措手不及之后,即便等级高出玩家们一截,但依然还是死在了玩家们的手中。
毕竟面对玩家们层出不穷的技能时,死骸王蛛经年累月所培养出来近乎本能的战斗经验不仅没能帮上忙,反而还会成为拖后腿的东西。
加上四人是一同从肯威逊村出来的伙伴,从一开始就进行配合的磨合,战斗技巧可以说是目前玩家中毫无争议的‘高玩’级别,战斗过程中只要小心死骸王蛛淬毒的螯牙,他们很轻松就能将其磨死。
事实上,如果不是玩家们每人都要拿着一只火把驱散死瘴的话,和死骸王蛛的战斗时间结束的应该更快。
只不过在干掉了死骸王蛛之后,四位玩家继续出发的时候,才察觉到了一个相当严重的问题。
死亡瘴气中的能见度虽然比预料的要高一些,大概能看出十几米,但依然给人一种雾蒙蒙的感觉,超出视距之后就是一片诡异的紫色,没有任何能够用来辨别方向的东西。
想要仅靠地形来认路,几乎不可能做到。
于是在走了一段时间后,四人发现他们很顺理成章的迷路了。
事实上,如果不是地面上和死骸王蛛战斗时留下的绿色血迹还在,他们甚至都没能发现自己迷路了。
“这样下去可不行,”狗蛋沉着脸,用无比沉重地语气说道:“继续乱转的话,说不定我们就要原路转出去了!”
另外几人也一脸严肃。
说真的,要是团灭在枉死者之谷也就算了,好歹还能说是为了探索这个地方而奉献出生命的英雄。
可你要是在里面兜兜转转了好半天,结果又囫囵转了出去,那就有点尴尬了……
“就算你这么说,我们也没什么办法啊,”乔拄着剑,一脸无奈地叹了口气:“这鬼地方根本看不到太阳和星星,就连树也没有一棵,就算是最老练的猎人也没办法在这种地方辨别方向。”
“要不我们在地上刻字画箭头?”艾莉娜提议道。
“没用,这里地面颇为松软,加上不时有亡灵游荡而过,我们留下的痕迹很快就会消失。”爱德华摇了摇头:“刚才和那头大蜘蛛战斗的时候也留下了不少痕迹,可如果不是有这摊血迹,我们谁都不会想到这里居然就是刚才发生战斗的地方!”
“那到底该怎么办啊。”狗蛋没精打采地问。
“其实我从一开始就在奇怪,为什么游戏之神大人在开启这个【枉死者之谷·外围】的探索机会时,会标明需要3~6人的玩家组队进行。”爱德华摸了摸下巴,眼中闪过一道精光:“况且进来之后我才发现,一根火把照亮的范围完全可以将6个人全部笼罩进去!也就是说一开始要求的‘每个人一支火把’这个条件除了充当入场券之外应该没什么用。”
“一开始的入场条件‘每人一支火把’不只是游戏之神大人用来浪费我们的时间精力故意弄出来的,毕竟神明大人英明神武,绝对不会搞出这种无聊又恶趣味的把戏。如果我没猜错的话,这个要求本身也和通过这个副本有关!”爱德华将自己的猜测说给了另外三人听:“而按照这个思路往下理的话,就能发现在死亡瘴气中游荡的一些低级亡灵,似乎也相当忌惮火把的力量,等闲不会轻易靠近火把,所以我们这一路才能走的那么顺畅。”
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