使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1</p>
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍</p>
命中时80%使对手诅咒,未触发则消除对手回合类效果且对手全属性-1</p>
·</p>
【朽浊之雾】威力85,pp20,邪灵暗影系特攻</p>
效果:先制+3</p>
吸取对手能力提升状态,吸取成功则赋予对手同等能力下降状态</p>
附加对手能力下降段数x80点固定伤害</p>
·</p>
【欲望屠戮】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
4回合内免疫并反弹受到的异常状态</p>
3回合内将对手的攻击降为0点,特攻降为0点、速度降为0点</p>
下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手35%的特防值</p>
·</p>
【万象邪神灭】威力150,pp5,邪灵暗影系特攻</p>
效果:必中</p>
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手随机2项技能pp值归零</p>
附加500点固定伤害,每次使用减少60点,最低300点,若对手不处于能力下降状态则造成的固伤提升50%</p>
——————————————————</p>
——————————————————</p>
——————————————————</p>
终焉剑灵</p>
神兵+邪灵系,异形组,完全体,无性别</p>
攻击70,防御160,特攻70,特防160,速度130,体力160,总和750</p>
魂印【剑】:</p>
1登场进入盾形态:受到攻击时伤害减少60%且对手石化,未触发则造成250~350点固定伤害</p>
2自身使用攻击技能时立即将自身双攻与双防值互换,同时变为剑形态:先制+1且35%令对手石化,未触发则附加对手最大体力的1/3的固伤,使用{终焉·诅咒之盾}则能力值恢复正常且回归盾形态</p>
3死亡后变为{终焉}给予我方下1只出场精灵,将自身双防值总和的30%附加给该精灵攻击特攻中最高的一项,使该精灵获得盾形态和剑形态的能力</p>
·</p>
第五技能【终焉·诅咒之盾】威力0,pp5,属性</p>
效果:先制+3;必中</p>
3回合内免疫并反弹受到的异常状态</p>
消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一方则对手下1次属性技能无效</p>
3回合内受到攻击则对手进入诅咒,未触发则减少对手最大体力的1/2</p>
·</p>
【混沌神殇】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
使自身全属性+1,自身处于剑盾形态时强化效果翻倍</p>
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身处于刀剑形态时吸取量翻倍</p>
下2回合自身所有技能先制+2且忽略对手35%的双防值</p>
·</p>
【绝茫之锋】威力85,pp5,邪灵系物攻</p>
效果:先制+3</p>
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力</p>
免疫并反弹对手下1次造成的伤害</p>
·</p>
【锋茫断穹】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
3回合内每回合使对手3项能力-1,并将该能力附加给自己</p>
3回合内受到的伤害减少300点,未受到攻击则使对手随机2项技能pp值归零</p>
为自身附加500点护罩,护罩消失则免疫下1次受到的攻击</p>
·</p>
【邪灵往生剑】威力150,pp5,神兵系特攻</p>
效果:必中</p>
附加自身双防总和40%的固定伤害,每次使用增加10%,最高60%</p>
未击败对手则回合结束时令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3</p>
无视对手免疫伤害和伤害限制效果</p>
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暗裔魔蛇</p>
邪灵系,兽形组,特殊体,无性别</p>
攻击140,防御110,特攻70,特防110,速度135,体力160,总和725</p>
魂印【蛇】:</p>
1所有技能有40%使对手石化,未触发则对手2回合内无法通过技能恢复体力</p>
2回合结束时50%解除自身异常状态,未触发则消除对手回合类效果并将异常状态反馈给对手</p>
3自身死亡时触发邪魂咒印:使对手全属性下降至最低</p>
·</p>
第五技能【极夜魔蛇噬】威力160,pp5,邪灵系物攻</p>
效果:必中</p>
自身体力低于对手则先制+2</p>
消除对手回合类效果,消除成功则50%对手感染,未触发则100%使对手害怕</p>
命中时50%使对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能无效</p>
·</p>
【群蛇喰身】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
使自身全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍</p>
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍</p>
3回合内自身能力提升状态消失则对手石化,未触发则吸取对手最大体力的1/3</p>
·</p>
【魔蛇之牙】威力85,pp20,邪灵系物攻</p>
效果:先制+3</p>
消除对手能力提升状态,消除成功则对手石化,未触发则吸取对手最大体力的1/3</p>
附加对手已损失体力50%的固定伤害</p>
·</p>
【深渊召唤】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
5回合内免疫并反弹所有异常状态</p>
自身损失250点体力给对手造成450点固定伤害,自身体力低于250时保留1点血</p>
为自身附加400点护盾,护盾消失时使对手下1次攻击技能无效</p>
·</p>
【魔蛇祭献】威力0,pp5,属性</p>
效果:先制+2;必中</p>
牺牲自己使已方下1只精灵下2回合攻击必定先手且附加250~350点固定伤害</p>
下1回合若对手切换精灵则将对手下1只出场精灵体力降至350点</p>
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