【十二祖巫】(2 / 2)

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1受到攻击时使对手进入2种异常状态,未触发则反弹自身最大体力1/3的固伤</p>

2自身在场时召唤<玄冥之雨>:每回合恢复带有水系的精灵150~250点体力,减少不带有水系的精灵150~250点体力,带有水系的攻击技能威力提升50%,不带有水系的攻击技能威力下降50%,自身下场3回合后停雨</p>

3我方队伍中带有水系的精灵登场时召唤<玄冥之雨></p>

·</p>

第五技能【巫·乌蒙清雨】威力160,pp5,水暗影系特攻</p>

效果:必中</p>

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)</p>

消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力</p>

我方每存在1只带有水系的精灵则威力增加50点</p>

对手每存在1只不带有水系的精灵则附加150点固定伤害</p>

·</p>

【磅礴大雨】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

使自身全属性+1,若自身体力高于对手则强化效果翻倍</p>

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍</p>

4回合内免疫并反弹受到的异常状态</p>

3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力</p>

·</p>

【雨魔咒】威力85,pp5,水暗影系特攻</p>

效果:先制+3</p>

消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合属性技能无效</p>

随机使对手2项技能pp值归零,当回合受到攻击伤害则额外清除1项</p>

·</p>

【雨之腐蚀】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

3回合内受到攻击则对手全属性-1,若自身体力高于对手则弱化效果翻倍</p>

使对手直接受到280点水系伤害,自身每处于1种能力提升则造成的伤害提升10%</p>

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则使自身全属性+1</p>

·</p>

【千骨囚】威力150,pp5,水暗影系特攻</p>

效果:必中</p>

将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降</p>

未击败对手则对手下1回合攻击技能无效</p>

击败对手则对手下1只出场精灵进入2种异常状态</p>

——————————————————————————</p>

——————————————————————————</p>

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雷之祖巫·强良</p>

电+战斗系,异形组,特殊体,雄性</p>

攻击140,防御116,特攻70,特防118,速度130,体力166,总和740</p>

魂印【雷】:</p>

1回合开始时,若自身体力高于对手则攻击+2、速度+2,若自身体力低于对手则当回合技能有100%使对手麻痹,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤</p>

2攻击技能50%几率打出致命一击,若对手不处于麻痹状态则概率变为100%</p>

·</p>

第五技能【巫·天雷杀阵】威力160,pp5,电战斗系物攻</p>

效果:必中</p>

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)</p>

50%的几率威力翻倍,未触发则附加300点固定伤害</p>

击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值</p>

未击败对手则回合结束时自身全属性+1且下回合先制+2</p>

·</p>

【雷神轰鸣】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

使自身全属性+1,若自身高于对手则强化效果翻倍</p>

使对手直接受到280点电系伤害,自身每处于1种能力提升则造成的伤害提升10%</p>

4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响</p>

·</p>

【雷魔轰】威力85,pp20,电战斗系物攻</p>

效果:先制+3</p>

消除对手回合类效果,消除成功则使自身全属性+1</p>

命中时40%使对手麻痹,先出手时概率翻倍,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害</p>

·</p>

【雷鸣苍穹】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍</p>

4回合内对手释放技能消耗pp值为3倍</p>

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则使对手全属性-1</p>

·</p>

【重锤极闪】威力150,pp5,电战斗系物攻</p>

效果:必中</p>

消除对手能力提升状态,消除成功则对手下回合攻击技能无效</p>

附加双方当前体力差的固定伤害,若对手处于麻痹状态则恢复自身等量体力</p>

无视对手免疫伤害效果</p>

——————————————————————————</p>

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电之祖巫·龠兹</p>

电系,异形组,特殊体,雄性</p>

攻击70,防御117,特攻140,特防110,速度143,体力170,总和750</p>

魂印【电】:</p>

170%的几率闪避对手的攻击,触发闪避则70%使对手麻痹,未触发闪避则回合结束时吸取对手最大体力的1/3</p>

2先出手时50%使对手当回合技能无效,若对手不处于麻痹状态则概率提升15%,登场首回合必定触发,后出手时则自身下1回合先制+2且造成的伤害提升100%</p>

·</p>

第五技能【巫·暗霆惊雷】威力160,pp5,电系特攻</p>

效果:必中</p>

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)</p>

消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹,未触发则恢复自身所有体力</p>

未击败对手则自身下1次攻击造成的伤害提升100%</p>

消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功则使对手全属性-1</p>

·</p>

【血阳神威】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

使自身全属性+1,先出手时强化效果翻倍</p>

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍</p>

4回合内受到攻击则对手麻痹,未触发则反弹给对手250~350点固定伤害</p>

使自身免疫下2次受到的异常状态</p>

·</p>

【电魔闪】威力85,pp20,电系特攻</p>

效果:先制+3</p>

吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则附加70点固定伤害</p>

造成伤害超过300则对手麻痹,造成伤害不足300则为自身附加300点护罩</p>

·</p>

【惊魂动魄】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

命中时80%使对手麻痹,未触发则对手下1次属性技能无效</p>

使对手直接受到280点电系伤害,若先出手则造成的伤害提升50%</p>

下2回合自身必定先出手且造成的伤害提升100%</p>

·</p>

【晴天霹雳】威力150,pp5,电系特攻</p>

效果:先制+1;必中</p>

登场首回合使用则必定打出致命一击且无视对手致命一击抗性减免</p>

击败对手则使对手下1只出战精灵麻痹</p>

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天气祖巫·奢比尸</p>

自然+冰系,异形组,特殊体,雄性</p>

攻击70,防御115,特攻140,特防113,速度131,体力186,总和755</p>

魂印【天】:</p>

1春回雾暖:每回合结束时恢复自身最大体力的1/3和所有技能pp值1点</p>

2夏阳酷暑:每回合结束时减少对手最大体力的1/3和所有技能pp值1点</p>

3秋风为虐:受到攻击后削减对手最大体力的1/8的体力上限(最多削减至对手正常的1/4)</p>

4冬雪严寒:2回合内自身若未受到攻击伤害则消除对手回合类效果且100%使对手冰封</p>

·</p>

第五技能【巫·四象归元】威力160,pp5,自然冰系特攻</p>

效果:必中</p>

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)</p>

消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过技能恢复体力</p>

自身处于能力提升状态则造成的伤害提升100%</p>

自身不处于能力提升状态则必定打出致命一击</p>

·</p>

【万象法则】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

使自身全属性+1,若对手体力高于1/2时强化效果翻倍</p>

恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害</p>

4回合内免疫并反弹受到的异常状态和能力下降状态</p>

·</p>

【气魔啸】威力85,pp20,自然冰系特攻</p>

效果:先制+3</p>

吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力</p>

命中时50%使对手冰封,未触发则对手2回合属性技能无效</p>

·</p>

【威刹瀚宇】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

命中后80%使对手睡眠,未触发则对手下1次任何技能无效</p>

4回合内若自身使用攻击技能则对手全属性-1,未触发则对手下2回合攻击技能失效</p>

下2回合自身必定先出手且造成的伤害提升150%</p>

·</p>

【巫·幽茫叹息】威力150,pp5,自然冰系特攻</p>

效果:先制+1;必中</p>

随机附加250~350点固定伤害,对手处于免疫伤害状态则固伤翻倍</p>

无视对手免疫伤害和伤害限制效果</p>

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空间祖巫·帝江</p>

次元系,异形组,特殊体,雄性</p>

攻击70,防御114,特攻143,特防116,速度142,体力170,总和755</p>

魂印【空】</p>

1受到攻击时30%几率触发<虚空庇佑>:使对手本次攻击技能无效且自身特攻+2、速度+2,未触发则50%几率驱逐对手当前精灵</p>

2回合开始时,若自身不处于能力提升状态则当回合所有技能先制+1且造成的伤害提升50%,若自身处于能力提升状态则当回合<虚无庇佑>触发概率提升30%</p>

·</p>

第五技能【巫·虚无次元】威力160,pp5,次元系特攻</p>

效果:必中</p>

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)</p>

消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态</p>

出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则附加自身最大体力35%的固伤</p>

无视对手免疫伤害和伤害限制效果</p>

·</p>

【斗转星移】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

使自身全属性+1,若自身体力高于1/2时强化效果翻倍</p>

4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍</p>

4回合免疫并反弹受到的异常状态</p>

下2回合自身所有技能先制+2且无视对手能力提升状态</p>

·</p>

【空魔裂】威力85,pp20,次元系特攻</p>

效果:先制+3</p>

消除对方能力提升状态,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害翻倍</p>

消除对方回合类效果,消除成功则对手瘫痪</p>

·</p>

【虚空魂灭】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

3回合内每回合令对方全属性-1,先出手则弱化效果翻倍</p>

3回合受到攻击则减少对手最大体力的1/2,未受到攻击则降低对手所有技能pp值2点</p>

自身获得1个500点的护盾,护盾消失则吸取对手200点体力且对手2项技能pp值归零</p>

·</p>

【异次元粉碎】威力150,pp5,次元系特攻</p>

效果:必中</p>

将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态且驱逐对手</p>

下2回合对手所有技能先制-2且受到的伤害提升100%</p>

——————————————————————————</p>

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——————————————————————————</p>

时间祖巫·烛九阴</p>

时空+龙系,异形组,特殊体,雄性</p>

攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力180,总和755</p>

魂印【时】:</p>

1烛时:自身所有异常状态抗性提升至100%,无视攻击技能封印和属性技能封印状态</p>

2回合开始时,为自身附加<逆时之烛>、<静时之烛>、<顺时之烛>的其中一种烛火效果</p>

3自身死亡时使下1只出场精灵获得<逆时之烛>、<静时之烛>、<顺时之烛></p>

·</p>

<逆时之烛>:2回合内自身有1次机会免疫受到的攻击伤害,效果结束时机会未消耗则恢复自身全部体力和技能pp值</p>

<静时之烛>:2回合内自身有1次机会免疫受到的固定伤害,效果结束时机会未消耗则对手进入时间定格</p>

<顺时之烛>:2回合内自身有1次机会免疫受到的百分比伤害,效果结束时机会未消耗则使对手所有技能pp值归零</p>

·</p>

第五技能【巫·时间咆哮】威力160,pp5,时空龙系特攻</p>

效果:必中</p>

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)</p>

消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力</p>

附加自身特攻与体力总和35%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%</p>

未击败对手则下2回合自身所有技能先制+2</p>

·</p>

【星河尽头】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

使自身全属性+1,自身拥有任意一种烛火效果则强化效果翻倍翻倍</p>

3回合内若自身使用攻击技能则为自身附加<逆时之烛>、<静时之烛>、<顺时之烛>的其中一种烛火效果</p>

3回合内若对手使用攻击技能则对手时间定格,未触发则吸取对手最大体力的1/3</p>

使对手下2回合所有技能先制-2且受到的伤害提升100%</p>

·</p>

【时魔吟】威力85,pp20,时空龙系特攻</p>

效果:先制+3</p>

自身每拥有<逆时之烛>、<静时之烛>、<顺时之烛>的其中一种烛火效果则造成的伤害提升50%</p>

攻击时忽略对手40%的特防值</p>

无视对手免疫伤害和伤害限制效果</p>

·</p>

【幽阴之眼】威力0,pp5,属性</p>

效果:必中</p>

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍</p>

3回合内每回合吸取对手能力提升状态</p>

使对手直接受到280点时间系伤害,对手处于免疫固伤或百分比伤害的状态则伤害翻倍</p>

自身获得1个500点的护盾和1个500点的护罩</p>

·</p>

【风影烛龙啸】威力200,pp3,时空龙系特攻</p>

效果:必中</p>

当自身处于能力下降状态时先制+3</p>

解除自身能力下降状态,解除成功则自身获得<逆时之烛>、<静时之烛>、<顺时之烛>的其中一种烛火效果</p>

若自身是对手的天敌则造成的伤害提升50%,遇到天敌则附加300点固定伤害</p>

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