效果:先制+3</p>
消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,若对手不处于能力提升状态则对手2回合属性技能无效</p>
消除对手回合类效果,消除成功则恢复<星辉之灵>200~400点体力</p>
·</p>
【迷幻星河】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
使自身免疫下2次受到的异常状态</p>
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手</p>
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击</p>
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力</p>
·</p>
【星光祭奠】威力0,pp5,属性</p>
效果:先制+2;必中</p>
牺牲自己100%使对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值归零</p>
使对手下2回合无法主动切换精灵</p>
——————————————————————</p>
——————————————————————</p>
——————————————————————</p>
神兵星盘</p>
神兵+光系,异形组,完全体,雄性</p>
攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力175,总和750</p>
魂印【棋】:</p>
1首次登场时释放<星盘迷阵>:用炮、车、马、象、士中的随机4只+卒+帅替换已有队伍(卒作为首发精灵),当帅死亡时恢复原有队伍,自身出战</p>
2帅死亡时,若卒存活则使自身全属性+10%,若炮存活则使自身攻击造成的伤害提升25%,若车存活则使自身暴击率提升25%,若马存活则使自身所有技能50%先制+1,若象存活则使自身受到的攻击伤害减少25%,若士存活则使自身闪避率提升25%</p>
3神兵附魂时,使该精灵登场释放<星盘迷阵>,同时在帅死亡后获得相应加成</p>
·</p>
【棋子魂印】</p>
【卒】(属性和攻击技能属性变为神兵+战斗系):全属性+20%</p>
【炮】(属性和攻击技能属性变为神兵+机械系):攻击造成的伤害提高50%,造成的固伤和百分比伤害提高30%</p>
【车】(属性和攻击技能属性变为神兵+火系):暴击率提升50%,攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果</p>
【马】(属性和攻击技能属性变为神兵+冰系):所有技能先制+1,每回合25%使对手冰封</p>
【象】(属性和攻击技能属性变为神兵+地面系):受到的攻击伤害减少50%,受到的固伤和百分比伤害减少30%</p>
【士】(属性和攻击技能属性变为神兵+神秘系):闪避率提升50%,每回合吸取对手最大体力的1/3</p>
【帅】:天生免疫异常状态和能力下降状态,死亡时消除对手能力提升状态、回合类、护盾、护罩、次数类和所有增益buff效果</p>
·</p>
第五技能【星盘·领军帅】威力0,pp5,属性</p>
效果:先制+3;必中</p>
消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一方则对手下1次攻击技能无效</p>
消除对手回合类效果,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,自身处于帅形态则全部清空</p>
吸取对手250点体力,每次使用增加100点,最高550点,自身处于帅形态则直接为550点</p>
·</p>
【星盘·象怒号】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
使自身全属性+1,自身处于象形态则强化效果翻倍</p>
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身处于象形态则效果翻倍</p>
3回合内受到低于400的攻击伤害则免疫伤害并造成等同于伤害量的固伤</p>
·</p>
【星盘·重炮轰】威力85,pp20,神兵光系特攻</p>
效果:先制+3</p>
每次命中对手都会降低对手下1只出场精灵最大体力的1/6,自身处于炮形态则变为1/3</p>
先出手时威力为2倍,自身处于炮形态则无条件触发且减少对手最大体力的1/3</p>
·</p>
【星盘·戍卒叫】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
5回合自身免疫并反弹受到的异常状态</p>
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升50%,自身处于卒形态则变为100%</p>
自身获得250点护盾和250点护罩,自身处于卒形态则变为500点</p>
·</p>
【星盘·车冲锋】威力0,pp5,神兵光系特攻</p>
效果:必中</p>
打出致命一击后附加300点固伤,未打出致命一击则下2回合自身先制+2</p>
威力随机,随机范围150~300,连续攻击基础威力增加30,自身处于车形态必定为300</p>
击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值</p>
·</p>
【星盘·飞马斩】威力85,pp20,神兵光系特攻</p>
效果:先制+3</p>
消除对手能力提升状态和回合类效果</p>
命中时25%使对手冰封,自身处于马形态则概率为3倍</p>
无视对手免疫伤害和伤害限制效果</p>
·</p>
【星盘·士如归】威力0,pp5,神兵光系特攻</p>
效果:必中</p>
自身处于士形态则必定先出手</p>
牺牲自己使对手2回合内属性技能无效,自身处于士形态则变为5回合</p>
使下1只出战精灵免疫下1次受到的攻击</p>
——————————————————————</p>
——————————————————————</p>
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无霜雪皇</p>
神兵+冰系,异形组,特殊体,雌性</p>
攻击143,防御114,特攻70,特防113,速度134,体力176,总和750</p>
魂印【极】:</p>
1攻击技能触发<霜雪之罚>:先制+1且100%令对手冰封,每次触发概率降低20%且自身攻击造成的伤害提升10%,每次未触发则自身受到的伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害),最高100%</p>
2神兵附魂时,将自身攻击值的30%附加给该精灵的攻击特攻最高的一项,且使该精灵使用攻击技能时触发<霜雪之罚></p>
·</p>
第五技能【雪·霜断寒息】威力160,pp5,神兵冰系物攻</p>
效果:必中</p>
致命一击率为50%,每次使用提升25%,最高概率100%</p>
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合攻击技能无效</p>
先出手则造成的伤害提高50%,后出手时吸取对手300点体力</p>
下1回合使用“霜·雪舞星河”则必定打出致命一击</p>
·</p>
【寒霜千年】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
使自身全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍</p>
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍</p>
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提高120%</p>
·</p>
【极冰送葬】威力20,pp20,神兵冰系物攻</p>
效果:先制+3</p>
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效</p>
1回合攻击对手3~5次,每次攻击附加80点固定伤害</p>
·</p>
【不朽寒冰】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
4回合内免疫并反弹受到的异常状态</p>
3回合内若对手使用攻击技能则对手冰封,未触发则对手全属性-1,若对手使用属性技能则对手随机2项技能pp值归零</p>
为自身增加1个500点的护盾,护盾消失则造成400点固伤同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍</p>
·</p>
【霜·雪舞星河】威力150,pp5,神兵冰系物攻</p>
效果:必中</p>
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手冰封</p>
3回合内每回合附加200点固伤,自身体力低于对手则造成的固伤翻倍</p>
下1回合使用“雪·霜断寒息”则必定先出手</p>
——————————————————————</p>
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——————————————————————</p>
虚空之主·萨隆</p>
虚空系,人形组,完全体,雄性</p>
攻击70,防御118,特攻148,特防118,速度138,体力178,总和770</p>
魂印【虚】:</p>
1虚空之眼:自身在场时看穿对手所有能力值(直接显示,包括血量)</p>
2虚空之罚:回合开始时,若自身体力高于对手则当回合攻击命中时附加同等于双方体力差的固定伤害,若自身体力低于对手则为自身附加同等于双方体力差的护盾</p>
3虚空之佑:70%闪避对手的攻击,触发闪避则下1回合自身攻击造成的伤害提升50%,未触发闪避则受到的攻击伤害减少50%</p>
4虚空之哀:若对手使用威力小于120的攻击技能则回合结束时令对手全属性-1,若对手使用威力高于120的攻击技能则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤</p>
5虚空之殇:自身死亡后,为已方所有不在场精灵附加当回合开始时双方体力差的护盾</p>
·</p>
第五技能【浊·虚光噬界】威力160,pp5,虚空系特攻</p>
效果:必中</p>
对手每处于1种能力下降状态则附加100点固定伤害</p>
将自身能力下降状态双倍反馈给对手,每反馈成功1项则获得100点护罩</p>
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并附加等量固定伤害</p>
击败对手则对手下1只出场精灵全属性-1</p>
·</p>
【贪婪之影】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
使自身全属性+1,对手处于能力下降状态则强化效果翻倍</p>
4回合内每回合80%使对手害怕,未触发则对手全属性-1</p>
自身获得1个500点护盾,护盾消失时令对手全属性-1同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍</p>
·</p>
【虚尘裂隙】威力85,pp20,虚空系特攻</p>
效果:先制+3</p>
反转对手能力提升状态,反转成功则对手下1回合攻击技能无效,反转失败则消除对手能力提升状态且对手下1次攻击技能无效</p>
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合属性技能无效</p>
·</p>
【溟濛之眼】威力0,pp5,属性</p>
效果:必中</p>
5回合内免疫并反弹受到的异常状态</p>
恢复自身最大体力的1/1并附加同等于恢复量的固伤,造成固伤低于300则对手全属性-1</p>
下2回合自身所有技能先制+2且攻击无视对手免疫伤害和抗性减免</p>
·</p>
【暮光虚辰叹】威力20,pp5,虚空系特攻</p>
效果:必中</p>
1回合内攻击对手5~10次,每次攻击20%使对手全属性-1,每次未触发则附加40~60点固定伤害</p>
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1</p>
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