离开居酒屋,第二天鹤见功树就将讨论详情报告给了自己的顶头上司安天部长,也是他背后的人,蓝磁第二大派系的主导者。
再由部长转达社长,本来以为这就结束了,可以轻松拿到剩下的钱,社长日理万机怎么会理会这种小公司的合作请求呢。
然而站的高度不同,所看到的风景也不同,蓝磁公司社长宫崎小岛同意与徐行会面。
这让鹤见功树很惊讶,表面不动声色,心里想的却是以后要跟徐行多拉拉关系。
宫崎小岛之所以答应面见徐行说到底不过是为了利益二字,瓷国可是有着全世界游戏公司都眼馋的市场和消费力,可惜瓷国横着一只世界第一游戏公司,饿狼。
去年的文娱之巅比赛,瓷国游戏界被欧罗巴游戏厂商打的溃不成军,于是便有了八月份欧罗巴游戏巨头动态公司第一次入侵瓷国市场。
但你爸爸毕竟还是你爸爸,饿狼在游戏界的统治力实在太强了,全世界收入排名前十的游戏他们拥有一半,哪怕动态公司再怎么牛逼哄哄,单机游戏免费送,结果就在同一天,云顶战争,小学生之手,保卫萨莉亚都举办了限时活动。
瓷国网游和单机的差距太过巨大,在三大网游活动的刺激下,动态公司的免费活动下载量不足一万,这简直是赤果果的打脸,仿佛巨大的饿狼微笑着对他说:“小老弟,你不行啊。”
瓷国是饿狼的禁脔,怎么可能让其他人染指,没过两个月动态公司就被饿狼压迫的没有生存空间,只得无奈撤出瓷国市场。
不仅如此,饿狼还跟着把手伸向欧罗巴,入股了动态公司的死对头字母公司,于是一场针对欧罗巴单机游戏霸权的战争打响了,据说战争一直持续到了现在,只要字母和动态之间不分出个高下,战争基本就不会停止。
这一杀鸡儆猴算是吓住了国外这些游戏公司,他们哪怕再馋瓷国市场也不敢轻举妄动了。
明面上虽然一片安定,但暗地里欧罗巴,大坚果,11区都没有放弃对瓷国的窥视,徐行现在要做的放在几十年前那就是带路党,带着蓝磁这世界第二游戏公司进入瓷国市场。
饿狼实在是太强了,不给他找点对手,徐行就只敢偷偷摸摸行事,稍微做大点就怕被饿狼抄过去了。
徐行一共给饿狼找了三个对手,蓝磁只是其中之一,对应的是饿狼的游戏市场。
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