到底有什么不一样(2 / 2)

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现在智能机器人设计了这个规则,可能觉得人类可能忘记这些事情,总是想着冒险捣乱,想要提醒他们这件事情,他们用了邪恶的规则,不过看起来应该那些人并不会知晓的,反而是游学可能通过这些规则看到了些什么。

有时候可能目的是好的,可是事情是相互的,这也是自然的规则,突破一小步都是这样不容易的,也不知道这个世界经过多久才到达这样的地步,这种进步是在走独木桥,一不小心,整个毁灭是经常有的,是运气成分让这个世界进化到这样的文明,还是其他什么?

有些早觉醒了,就像游学那样的,想办法构建出足够好的秩序来,可以熬几年,实际上,不清楚怎么回事,秩序总是会被破坏掉,为了自己利益的人太多了,再好的制度,在他们的冲击下,也会变的支离破碎的。

其实也很奇怪,为什么总是为了自己利益的人才可以上去,这也是一个值得考虑的事情,可能也因为这样的原因,这种事情已经处于两难境地了,有助力的话,其实速也是可以在游学的帮助下上去的,只不过,如果游学放弃了私利这样的,他也很难管理好下面的人,在游学没有想到一个好的制度之前。

观风城的繁华体现不是房子多起来,而是人多起来了,除了水道运输,目前陆上运输也多了起来,一些干货,陆上运输可能成本更加便宜,本地居民没有速他们那样存在着虚拟背包。

人多起来,不是房子需要多起来吗?为什么观风城没有将房子建造起来?主要是因为游学不想让很多人知晓观风城的秘密,从一开始,就将那些外人安排在另外一处地方,在那边构建出新城,而且周围有很多土地可以构建这样的新城,又免费提供土地,那些外人更喜欢住在新城,而建筑材料这些都是游学经营的。

说起来也真奇怪,游学的状态一直处于大局之中,所思所想也都是大局,视角也是这样的,这样算是正常吗?游学自己没有觉的,他在那个位置,眼光,思想必须运行于那样的角度。

而且又因为处于这位置,有很多杂役助手之类的帮他完成下面所有的细节问题,游学不管在生活上,还是工作上,都不需要考虑细小的事务,这样游学可能会遗落点什么,可能因为没有经历过这些事务细节,从而并不真正了解那些细节上发生的事情,这样在制定制度什么之类的时候,会产生很多问题,可是游学又怎么来避免出现这种状况呢?

并没有这样多时间给游学来体会这一细节过程,游学唯一能体会这些细节的是,从那些描述这些细节感觉的书籍中得到这些细节,当然因为是别人描述出来的,也不是只给游学一个人看的,描述出来的人是给其他想要看的人看的,里面是否有些不实之处,这恐怕是有的,也许描述的人其实自己也无法真正知晓有些事情是怎么发生的,他也只是根据自己的主观判断来叙述这种感觉。

有时候说不定有些虚假成份在里面,因为总是叙述简单的感觉是比较无趣的,总是加点什么吸引看的人,这些游学肯定不管的,游学看的都是自己思考过的,觉的有道理的,感觉是对的,游学觉的有用的,也就是那些他自己感觉是对的描述。

现在速他们也没有什么事情做,都在训练自己的实力,夜月觉得这样的生活真是太无聊了,和她以前呆的黑暗之境有得一拼,这段时间确实将夜月憋坏了,在得知游学因为出色的表现被招入都城的时候,夜月飞快地收拾了自己的物品,拉着速就走了。

“这次去都城履职,速你们先去旅馆下榻,等我一切安排妥当后,就和你们汇合,在都城里面我们并不用呆多久,我已经计划好怎么查找存在的线索,如果还无法查到,那我们必须离开那边,去各个地方先走走,如果再没有,那可能要想办法执行系统的任务,反正是游戏,又不是真的杀人,大家应该心里上没有什么负担的吧?”在船上,游学向自己的同伴说道,不管是现实,还是游戏,在那个位置呆久了,游学总是有一种在那位置上的话语态度,可能习惯被迫养成了。

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