游学他们在积累资金,想要购买游戏系统那台物质转换器,应该可以想到其他有些玩家也是在这样做的,也许他们可能用掠夺的方式来加快获得资金的方式,这应该是最快的,游学也想过这个问题,可是游学清楚地知晓自己的困境,这里可能掠夺不到这样多资金,这个世界确实没有发展起来,游学想过游戏设计者肯定考虑过这种情况,他肯定不喜欢那些掠夺搞破坏的人,这些玩家真的发生掠夺行为,游戏系统会有规则淘汰他们的。
这件事情,游学想清楚了,他觉的这风险会很大的,他不想起这个头,他想要看看别人这样做会出现什么情况,这就是游学的决定,发展还是在发展的,游学现在的是保护自己运输队的力量,游学已经在做准备,实际上要供养这很多人,也是需要很多资金的,游学前期发展确实还是不容易的,缓慢的。
这不是国中之国吗?难道国家会允许游学这样做,实际上因为游学是比较特别的人,这个国家允许他这样做。而在其他国家是不允许的,不过还是有人会偷偷地存储粮草军火,偷偷地培养战士,而在明面上这些是看不出来的,也是查不出来,查出来的时候国家肯定判断这人是想要造反的,造反就是这样定性的,不是其他你赚钱,手里只有钱,这只算是商人,国家可以让你的钱变成纸,同样可以很轻易地干掉你,商人在理论上不对国家造成危险,只有那种做这种国中之国行为的人才会对这个国家造成危险。
对于普通人来说,可能也并没有什么危险,也许可能会有战争发生,有可能自己在他们争斗中死亡,普通人会自己做判断的,如果现在国家的管理者非常残暴,他们会在心里支持那些暗中行动的人,而如果这个国家的管理者相当好,他们喜欢举报那些人,那些人可能算是黑社会组织,邪教之类的,只是一个名称而已。
如果这个本身残暴的政府突然有一天变好了,很多人会怀疑这是一个阴谋,算是让那些想要造反的人暴露出来,或者利用人们将这些人举报出来,这样他们可以杀掉,然后继续残暴的统治,而普通人被利用,只是被利用而已,这就是玩弄,普通人之所以是普通人就是这样的。其实在这事情上,普通人如果被造反的人迫害,举报是正常的,如果反而造反的人比管理者好,那是根本没有必要去举报的,这样就不会被政府利用,当然造反的人是否就是善良,还是在收拢人心,这是不清楚的,至少现在普通人可以利用他们的争斗,让自己生活过的好一点,未来,他们也无法知晓未来会怎么样。
这世界如果真如上述这样复杂,真的让人很累,游学不会想这样多,他是玩家,他需要预见后面会发生的状况,他需要存储粮草,他需要发展,他需要培养战士,就这样简单,而且他也是这样做了,他很正大光明地,嚣张地做着。
对于这个国家管理者来说,游学也是太嚣张了,可是他们也没有办法,因为游学的威严,而且在过去那时候,军队是游学培养起来,这个国家的领导者是无法驱使军队对游学进行镇压的,除非游学真正攻打这个国家的政府,那就变成有理由可以驱使军队对游学进行镇压了,这时候,没有人会有意见的。
游学肯定考虑过这个国家管理者的感受的,他肯定也知道这个国家肯定需要和他斗争的,这是肯定会发生的,游学必须做好心里准备,既然做这样的事情,就要做好心里准备,而且要周旋的好,才可以生存下来,看起来游学的这种决定也不是好的方式。
速不会想到这些的,他认为游学存储粮草,培养军队,发展自己是很正常的行为,如果自己来做,也会这样发展的,自己是玩家,是需要保护自己的运输货物,是需要保护自己的,其实说过了,速都会从自己这边考虑,对自己有利的行动,他没有考虑冲突会发生,而这种冲突发生肯定对自己不利,速想不到这些,速和游学不一样。
如果游学不这样做,会怎么样?也许如果一切都正常发展,这没有什么,可是当别的玩家进攻这里的时候,游学将无法保护自己的财富,而当游戏系统允许玩家采用掠夺的方式获得财富的时候,游学他们起步将很晚,在战争中一点优势也没有。
这就逼迫游学做一个选择,而现在这个选择就是游学进行了国中之国建设,当初如果知道会发生这种事情,游学他们就应该掌控这个国家的,不过那时候如果这样做,结果不清楚会怎么样?冲突也会发生的,在当时就会发生的,谁也无法知晓在当时那种状况下发生这种冲突会产生什么结果。
没有如果了,当时游学他们做的决定没有让冲突发生,现在游学只能做这种让冲突发生的选择,不过因为本地居民,还有这个国家的军队都知晓国家允许游学他们在这里发展,并且也划分一片区域给游学了,这是非常有利的,国家不可能在冲突中马上用军队镇压,这可能是一个长期的斗争的事情,游学将有点烦恼。
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