『>想建议官方让现实是夫妻的直接登记成CP,省得一堆麻烦!』
『>系统居然让我老公跟别人暧昧啦!没病吧?!』
『>诚意不足是杀小啊?同样的事别人做就加经验加好感,我做就被倒扣!』
『>楼上的,我也是,结果女友气得好几天不理我qwq』
看着一连串抱怨,他淡漠地勾了下嘴角。爱情本来就没那么容易,跟现实相比,游戏里的考验已是小儿科。何况,过了CP任务又如何?短暂的贺尔蒙作祟,时间一久,什么都会变。
『>第一对CP是怎么回事啊?五级不到就能飞过去也太夸张!我试了好几次,起码也要十五级才够体力飞过,前提还是那些飞行怪不打人。』
『>推楼上,系统的标准很怪!人家飞过去就直接认定情侣,我们飞过去有拿到暧昧就不错了!』
『>回楼上,因为人家是开创首例,所以会特别奖赏,模仿的人就只能捡便宜啦,搞创意突破才是关键!不过CP升等和放闪度没有标准真的很麻烦啊。』
第一对CP是指泰迪熊饼干和喵喵仙贝吧?他不禁失笑了,那两人其实只是兄弟啊。若说真心诚意能被侦测到,也莫怪系统会误判,人家兄弟亲情当然真过其他感情。
接下来的回覆几乎是差不多的抱怨,当然也有不少支持者的反驳澄清,但他已失去兴趣,便关掉分页转回官网公告——『称号效果:举凡同一个CP对象,先前的称号效果可沿用至新称号并用,相同效果则不累计。』
见此,他想起于地底得到的称号《心有灵犀的暧昧》与《患难见奸情》,便在公开的说明连结查了下——
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