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而这个时候镜头逐渐的推进向了床头,在床头上放着一个崭新的绘画本和散乱的几支蜡笔以及完好无损的玩具熊和笑容诡异的玩偶。

“……我看到猫眼里有一只眼睛,”

“它一直那样注视着我,真的!”

男孩的声音这样说着,游戏画面却给了木制的玩偶一个特写的镜头,在男孩这样说着的时候似乎玩偶的笑容变得更是诡异了一些。

然后屏幕猛地一黑,游戏结束。

看完全程的郁辰缓慢的呼出一口气,不得不说之所以‘注视’被誉为经典,很大一部分原因来自于它有了个并不算是完美的结局。

以主角不知道是幻觉还是妄想更或是一场梦的设定作为结局,虽然说是从那个恐怖的氛围中逃脱出来了,但是却让人极其的不舒服。

因为这个故事往后细思完全就是一个死循环,说出自己看到了什么的主角一家必定回搬走,成长成为大叔记者的主角也会因为新闻再次误回老宅,遭遇一堆恐怖的事件之后再次开始一轮新的循环。

而且每次的惊吓都会被作为童年的阴影直接埋藏在记忆深处直接遗忘,然后永远循环在这个没有尽头的世界里永远没有出路。

这样想来,这个游戏简直是可怕——那种让人不想要再玩第二遍的!

阅览了一遍弹幕组还有评论区,大多数看官在圈粉同时的感想也大概是这种‘看一遍难受一遍,但是因为想要围观不同阿婆主反应的心情在所以根本控制不住至叽啊!’的感觉。

不过貌似自己没有出现预料之中‘惊叫’音效的这一点还是一如既往的拉仇恨,基本在弹幕组每次除了【前方高能预警】以外,更多的就是【前方xx福利!】以及【

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