以前好,我可以给自己加负重。”
奥格斯愣了一下,倒是对这个提议很感兴趣,态度更是干脆:“不用你加负重,就这样让我试试。”
他估摸着其实就算以前他也打不过艾德,干脆趁这个机会了解一下自己现在的能力倒退到了怎样一种地步得了。
艾德点点头,在系统那选了1v1对战,无额外干扰因素,场地随机,等着奥格斯休息好。
第九章打架如果不打抑制剂就会导致啪啪啪(h)
奥格斯站着歇了一会儿,把营养饮料放在台子上,往房间的北边走去,走到墙壁边缘站定,举手挥了挥。艾德看到手势,在屏幕上点了点,设置了一分钟倒数开始,不紧不慢地走到对面的墙根处。
“……三、二、一。倒数完毕,加载模拟场景。”
空间一下子变成了郁郁葱葱的森林,两人身上出现了元子枪和两把贴身匕首,身上没有防护服。
“无时间限制,要害部位受到攻击模拟自动结束,非要害部位攻击算入累计伤害统计。”具体受到多少伤害才算输这就要看系统检测到的个人身体素质了。本来隔着房间可以遥遥相望的两人此时的视野已经被树木和草丛挡得干干净净,满眼绿色。
艾德就算知道奥格斯此时作为oga在战斗上有多种退步,但还是打起精神认真对待起来。毕竟身体素质差再多,只要远距离来个一枪爆头,再叼的alpha也得乖乖去死。
按照丛林作战的一贯套路,艾德从场地边缘开始向中间靠近,感官全部集中注意在观察环境变化上。走到估摸是半场的位置,他蹲下身子把自己隐藏在一堆草丛后,向场地中央观察,没有发现任何有人的迹象。确保自己身边没有人后,艾德判断奥格斯大约是和自己采取了一样的方法,此时估计就在中场的对面,或者在初始位置按兵不动。
这样磨磨蹭蹭地玩捉迷藏最耗耐心了。
艾德只好耐着性子,放低重心一点点往中场对面挪动,光子枪被拿在手上,已经是随时准备攻击的状态。绕到对面后,艾德依旧没有找到奥格斯的踪迹,也没察觉到对方转移的动静,只能先猜测对方还在初始地点。已经知道地形是一个长方形的两人其实脑中就像有了一张地图,走的路和所处位置几乎清晰地浮现在眼前。
艾德正转身要往北边移动的时候突然感觉到强烈的危机感,空气中迅速又微弱的子弹声惊起他一身冷汗。他猛地转身,同时往旁边错开一小步,能量弹就堪堪划着他的耳朵擦过,打在树干上。
在树上!
由于光子枪的弹药是由精神力凝结成的,不需要填补,但强度和射程等等都由个人因素决定,所以如果是十分熟悉的人几乎可以推断出子弹射出的位置。清楚奥格斯现在的精神力绝对不比从前,目标范围被锁定在三棵树上,然后艾德根据刚才子弹划过的角度,没有任何犹豫地就举枪向树上开了一枪,不求准度,只是用来测试奥格斯的位置。同时他做好了估算可能错误的准备,射出一枪的同时就向旁边一滚,以防对方同时出手。
艾德猜对了,哗啦一声奥格斯伴着树叶从树上轻盈地落地,没有慌忙地补枪而是转身靠在了树后面。艾德见奥格斯采取防御姿态就决定趁现在直接拉短距离,他可不想一会儿人跑没了再来玩一次捉迷藏。
于是艾德直接不顾准头地一阵乱射,同时借助自己的子弹屏蔽飞速地向奥格斯的藏身之处奔去,左手早就摸出了匕首准备攻击。奥格斯察觉到了意图但是在一片弹雨中却没法脱身,只能也拿出匕首和艾德打近战。
刀光泛着幽蓝逼近,奥格斯一闪头,只被划过发梢。要不是模拟训练场里的一切伤害都会在接触的
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