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孙琅转头:“你确定你要带小葡萄参赛?”

苍远目不斜视,继续打着电脑,有条不絮地道:“确定。”

“只有三个月了!”孙琅表示万分心累:“别人谁不是提前半年准备比赛啊,你都好久没打竞技场了,还要带个新手,别海选就刷下来了。”

“哦。”

“诶。”孙琅万分心累:“你别是为了泡妹子吧。”

“不是。”

“真不是?”

“真不是。”小葡萄是男的这种事情我会说?

孙琅翻了个巨大的白眼,可惜抛给了苍远的后脑勺:“我可真是皇帝不急太监急,夭寿啊!管你是不是泡妹子,别被我们队吊打了!”

苍远:“呵呵。”

孙琅为什么会那么想,是游戏里大部分纯PVP玩家的正常想法,因为PVP的机动性复杂性,以及要求要了解全职业的难度来说,足以让他们鄙视每天打木桩的PVE玩家,哦,不是打木桩,你们还要走两步。

但是苍远不这么想,对于一个PVE和PVP都曾到达过顶峰的他来说,PVE是入门简单精通难,而PVP是入门难,精通之后就比较简单了。

一个PVP玩家,要了解全职业全天赋,自己有什么技能,队友有什么技能,对面有什么技能,当对面开什么技能时我应该开什么技能和要求队友开什么技能,再加上跑位卡柱子,骗对面的技能等,做到这几点PVP就几乎是比较轻易的。

一个PVE玩家,要最核心的是它的输出循环,因为BOSS都是需要较长时间的,而你每个职业的技能CD不一定,你在好几个技能亮了的时候应该选择什么技能,压榨自己的每一丝伤害,这会让你对本职业相当相当熟悉,而PVE所要熟悉的BOSS技能,再替换成玩家的职业技能,一个优秀的PVE玩家就已经成功入了PVP的门。

PVP一旦入门,实际上就是一个习惯的行为,要预判对面的技能,要开出自己的技

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