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这种种族特性对于后期的猎人来说简直是如虎添翼。

因为早就有了打算,所以在一系列的选择中她基本全部选择跳过,就连人物ID都选择的是随机。直到选择种族和职业的时候慎重的选择了精灵和猎人。

整个人物创立的过程不超过三十秒,叶词便已经出现在了不知道哪一个新人村里。

直到这个时候她才调出了自己的人物模板,观看起自己的人物属性。

ID:公子幽

种族:精灵

HP:100

MP:20

体质:10

精力:2

力量:5

智力:2

敏捷:6+2(种族加持)

速度:2

平衡:2+1(种族加持)

感知:1+1(种族加持)

人物特性:潜行(种族加持),隐藏(职业加持),奸诈、外交、跳跃、翻滚、还价。

由于各项属性都是固定的,叶词主要看的是人物特性,在这一项里的几个人物特性往往决定了以后的发展方向。

人物特性是命运在内测时没有的东西,而是在公测时才公布出来的特殊存在。

由于潜行和隐藏都是精灵的本种族和职业特有的属性,叶词特别选择了人类特有的外交

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