这种种族特性对于后期的猎人来说简直是如虎添翼。
因为早就有了打算,所以在一系列的选择中她基本全部选择跳过,就连人物ID都选择的是随机。直到选择种族和职业的时候慎重的选择了精灵和猎人。
整个人物创立的过程不超过三十秒,叶词便已经出现在了不知道哪一个新人村里。
直到这个时候她才调出了自己的人物模板,观看起自己的人物属性。
ID:公子幽
种族:精灵
HP:100
MP:20
体质:10
精力:2
力量:5
智力:2
敏捷:6+2(种族加持)
速度:2
平衡:2+1(种族加持)
感知:1+1(种族加持)
人物特性:潜行(种族加持),隐藏(职业加持),奸诈、外交、跳跃、翻滚、还价。
由于各项属性都是固定的,叶词主要看的是人物特性,在这一项里的几个人物特性往往决定了以后的发展方向。
人物特性是命运在内测时没有的东西,而是在公测时才公布出来的特殊存在。
由于潜行和隐藏都是精灵的本种族和职业特有的属性,叶词特别选择了人类特有的外交
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