自己,并且给自己一个可以抵抗一些伤害的盾。
对面的辛德拉一级就想打得强势一点,她确实也有强势的资本,上来就用技能消耗发条。
钟晨鸣点着鼠标,随便走了走,辛德拉的技能就空了,然后他给自己套了个盾,上去平A辛德拉,A两下又回来。
这下辛德拉有点着急,她技能打不中发条,她平A发条,发条有盾,这让她不敢站太前,因为如果站后面一点,发条越过兵线来A她,小兵是要打发条的,这样发条损失的血线就比较多,发条是亏的,就算有盾在,也不足以抵挡一级时这么多小兵一起打发条的伤害,为了自己不被消耗,辛德拉只得往后退一点,不敢再强势压制。
看到辛德拉退了一步,钟晨鸣也退了一步,开始……A兵。
嗯,他这样强势的过去A辛德拉,其实只是为了给自己创造一个补兵的环境而已。
会玩的辛德拉都会在他补兵的时候消耗他,因为补兵的时候做出平A动作,英雄肯定会停顿一下,这个时候用技能消耗对面不容易躲过去,钟晨鸣就先把人赶走了,这才开始补兵。
辛德拉的技能冷却好得快,退了一步之后她又走上前来,A了一下小兵补刀,又放出一个球来想要消耗发条,与之前一样,钟晨鸣点点鼠标,用走位躲过技能,然后套盾上去平A。
发条的平A虽然比不上AD英雄,但是比一般的法师类英雄要疼一点,有法伤的加成,即使没有盾辛德拉都不敢跟她对A,赶紧又向后退了一步。
钟晨鸣看对面退了,老样子,依旧退回来补兵。
如此往复两次,辛德拉终于怒了,她决定不再怂,这次上来用技能消耗发条落空,她没有再退,而是选择与发条对A。
虽然平A没有发条疼,以及没有盾,但是她技能CD短啊!
前期发条一个盾的CD时间,辛德拉都可以放出四五个球来打伤害,所以跟发条对A了两下,立刻放了一个球打伤害。
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