[阿多尼斯]勉强应了一声,头上的名字也随之变为了[伯特莱斯],他停顿了一下后,抬手在玩家大大的头顶点了点——[柏特莱姆]的名字被换成了[伯特莱尼]。
这极其轻微的改变和两人贴在一起的角色名,让不少注意到他们的玩家都开始怀疑自己的眼睛是不是出了毛病。
噢,或者是这两天被[阿多尼斯]的美貌晃成了智障?
察看了自己的角色信息被更改的[柏特莱姆]不停的瞅着npc头顶上的名字,突然后悔自己怎么没把姓氏放在前面。
自家npc跟着自己姓什么的~
玩家大大默不作声的荡漾了一下。
“咳咳——”
[阿多尼斯]痛苦的咳嗽声唤回了[柏特莱姆]的理智,他伸出手碰了碰npc越来越冷的体温,内心有些烦躁:“我带你离开这里。”
他将npc背在自己背上,与进城的玩家们背道而驰。
“你......不进去的话,会比其他人落后很多开拓进度的。”[阿多尼斯]扯了扯[柏特莱姆]的耳朵,语气急切又自责。
开拓进度......?
听见这个新名词的[柏特莱姆]愣了一下,脚下的步伐没有任何迟疑:“没关系。”
怎么会没关系呢......
在《virtualreality》里有个隐藏设定,第一批到达地图并开启剧情的人,会获得大量的npc友好度,等世界开拓完毕后,这些友好度会有巨大的作用。
毕竟《virtualreality》的npc全是ai扮演,他们有自己的判断,世界开拓完毕之后的友好度是非常难刷的。
而友好度不够高,就代表着npc不会将太珍贵的东西赠送给你,也不会教你什么厉害的技能。
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