阿猫:骑士,给国王笑一个。
阿狗:(▼︿▼)我要牛奶和蜂蜜。
阿猫:你的小罐子不是满了么?
阿狗:嗯。满了以后就自动升级,变大一号。
阿猫:……靠!为毛还会升级?那我到底要贡献多少?
阿狗:(▼_,▼)
于是阿猫经常被弄得精疲力尽(←_←请将某两个字互换位置),深感自己还是需要继续锻炼。
而让他产生危机意识的是一起“程序事件”。
某天嗯嗯之后,阿猫突发奇想问道:“你不是做人工智能的吗?能不能写个程序,计算一下什么×位感觉最好?”
阿狗深以为然,很快写了一个简单的程序。可视化形象十分可爱,是两个方头方脑的小人,有大大的脑袋和五肢(……)。一个的表情是[∩_∩],另一个是[▼_▼]。他根据两人的身体数据录入了一些参数,让程序自己跑着。
两个小人开始每天自由搏击,以各种奇葩的姿势互相骑在对方的各个部位上,生成的数据被源源不断录入一个庞大的数据库里,供将来真人搏击时参考。
起初一切都很正常。忽然有一天,阿猫发现,[∩_∩]君开始频繁地单方面被骑。
……我擦!这是什么节奏?
他赶紧调出源代码。阿狗写的算法他看不懂,但他看得懂参数。他很快就发现,造成这种局面的主要原因是其中一项参数:[∩_∩]君的体力值是1,而[▼_▼]君是5。超过了某个临界的阈值之后,前者就只有被后者骑的份了。
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