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山副本难度太大了,每个玩家只有三次挑战机会,游戏开测半年了,只有南区竞技场排名第一的大佬打通关,不过,他的烛应龙已经被官方回档没收了。”

“官方凭什么没收玩家收服的战将?”

“听说那个大佬是利用游戏bug打通关的。”

“我怎么听说是因为烛应裂空龙的技能太逆天了啊?

那个通关玩家之前在微博上晒帮战视频,导致玩家群情激愤,联名投诉新战将影响游戏平衡,官方才把烛应龙回炉重造了。”

“哦,那条微博我也看了——视频结尾,那个帮战排行榜,大多数玩家击杀人数都是1到5人,只有带着烛应龙的那个玩家,击杀人数2623人,噗,笑死我了,这么逆天的战将合理吗?这游戏是想倒闭了吧?”

“其实官方也不傻,烛应裂天龙的技能很诡异,基础攻击很低,跟R级战将差不多,主技能是操纵时间,还有个变态的被动技能——[嗜杀标记],杀死一个目标,攻击力和速度翻一倍,基本上,一旦开杀,就停不下来了。”

“可不是嘛,一分零六秒结束千人攻城战的人头收割机啊!”

“这也太变态了吧?这种战将放出来,我们不充钱的玩家就不用玩了?这游戏设计员脑壳进水了吗?”

“也不是,这个战将设定其实很奇葩,主要技能和被动技能都属于非操控技能,触发率很低,不到百分之三。”

“什么意思?”

“就是说,你带着烛应裂空龙下副本,全程打下来,烛应龙都不会出手,你被打死了都不出手救你,战斗触发率低于3%,你死100次,烛应龙救你3次,这么个意思。”

“这么低?那这个ssr战将有毛用?触发率能提升吗?”

“可以,想提升触发率,得先提升烛应龙对玩家的好感度,而且有上限的,最高触发率7%。

也就是说,你每天好吃好喝伺候着主子龙,陪主子龙聊天,聊上个两三年,主子龙也只有7%的几率,在你濒死前出手救你。”

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