预言家,神民中的一个,每晚天黑的时候可以验名一位玩家的身份,他的存在基本上能够奠定一局游戏的输赢。
女巫;有一瓶解药和一瓶□□,解药可以在晚上救活一人,□□可以在晚上选择毒杀一名玩家,注;解药只能在第一天晚上救自己,每晚只能用一瓶药水。
猎人:死亡的时候可以开枪带走一位玩家。
白痴:不能被投票出局,就算被公投,也只会亮明身份,不会出局,但是一旦被公投之后,就只有发言的权利,没有投票的权利了。
警长:每局游戏开始之前进行警长竞选,一般由预言家当选,警长的一票算作两票,并且具有归票权,。每一轮发言都能够在最后一个发言,警长死亡的时候可以选择一位玩家移交警徽,警徽移交之后就由警长选定的人履行警长权利。
狼人:每天晚上可以选择杀一位玩家,直到杀完全部的神民或者全部的平民为胜利,反之这之前被全部毒杀或者投票出去算是失败。
自爆:狼人可以选择自爆,在竞选警长的时候自爆则跳过警长竞选,本局游戏没有警长。
自刀:狼人也可在夜晚选择不杀玩家,杀自己或者队友,多用于骗女巫解药或者帮队友坐实好人身份的时候。
悍跳:狼人伪装预言家和预言家对跳。
暂时就想到这些,后面有需要再继续打补丁。
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