只见郭镜又使出了之前赏赐给奥德里奇的棍法三连击。为了测试全息模式下还是否存在僵直,郭镜使完一轮之后又使出拔狗朝天横打双獒二连击,竟然发现棍法中原本给自身造成的僵直不见了!
费欧德的手下见郭镜一个小女孩竟然有这么大能耐突然犯难打得费欧德满脸血,愣了一会儿才记起被墩墩墩打得无力还手的弱鸡是自己的老大,立刻站起来,却被眼疾手快的好队友奥德里奇一个猛扑扑倒在沙发上。
门外的两个壮汉听见门内的响声也立刻推门而入,正好看见郭镜使完横打双獒,想也没想立即抽/出手枪,嚷嚷着让郭镜放下武器。
郭镜完全没将这些人放在眼里,她迅速收起短棍切换成掌法,不过根据全息模拟的现实情况,收起短棍需要时间,也就是说,虽然棍法没有僵直,但是将棍法换成掌法的时候还是会浪费一点时间。
好在现在可不是键盘网游死板的模式,在真实条件下所有攻击造成的效果因人而异。费欧德明显只是一个社会底层没多少实力的弱鸡,正常情况下几棍子敲在普通人脑袋上一定会出现晕眩,费欧德也不例外,郭镜趁着他还晕着,直接对着他使出了亢龙有悔,直接将费欧德击飞撞到对面的沙发。
接着,郭镜毫不犹豫地又使出打狗棍法攒内力,冲向不远处的费欧德,紧接着便是龙跃于渊,直接将他还剩的一点血一贯到底。
‘对方已经重伤,得饶人处且饶人啊。’
系统提示音表明,郭镜已经击败了这个精英怪。
破旧的沙发承受不住这两次重击,直接从中裂开了。
“砰”的一声,撕裂般的痛苦从郭镜的肩胛骨传来,让她踉跄一步,差点叫出了声。火辣的疼痛是如此真实,真实到让她差点就误以为这里是现实,而被枪射中后,是会死的。然而,还剩下五分之四的血量告诉她,她还有能力继续战斗。
郭镜沉下眼,手拿短棍幽幽转过身,冷冷地盯着费欧德的四个手下。开枪的正是之前门外站着的壮汉之一,他拿着枪,眼看郭镜中了枪还能像没事人一样站在原地,又想起刚才那些连击,不由得心里发憷。
郭镜冷哼一声,拿出四个金元宝,丢在他们面前。
“你们老大被我解决了,想接着干,就拿着金元宝,跟着奥德里奇,他是金融行业的,跟着他赚到的钱只多不少。不过若是你们对费欧德忠心耿耿,那也行……”郭镜冷笑着,短棍在手中一转,发出了阵阵破空声。
那四个人对视一眼,很一致地收起枪捡起地上的金元宝,默默站到一旁,看天看地就是不看重伤躺在沙发废墟里的费欧德。
任务完成得到经验后,郭镜收起了武器,头也不回地走出了当铺。她现在得理一理思路,因为这个世界不再是剑三那种比较死板的键盘网游,当所有东西都变成真实的以后,包括技能展现出来的效果都有很大的变化。
比如之前在键盘网游中丐帮施展技能之后会出现的僵直和卡顿状况不见了,因为在现实条件下武功都是连贯的。比如之前根本不会出现的眩晕debuff,现在也出现了。比如之前受伤根本不会对技能施展有什么障碍,但是现在……郭镜活动活动肩膀,疼痛感让她很难做大幅度的动作,不过如果她能咬牙忍一忍,还是可以继续出招的。
也就是说,同样的攻击,打到不同的位置,所产生的效果也不同,打到脑袋会眩晕,打到腿部也许会步迟,打到致命部位……也许能一击致命。那么,反之,对于她来说,也是一样,就算血够厚,打到致命点不能致命,那也会产生会心暴击效果……
郭镜淡定琢磨着,只把这一切当成游戏的她,对于将一个人打成重伤并且自己也受到枪击
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