陈卫东不敢随便乱用技能点,一直都留着,本来是打算留到获得战斗职业卡。开启新职业之后,再呼呼一通把新技能加上去,不过看现在这局势,不能再藏着掖着了。
妈的,老虎不发威,你当我病猫啊!?
金刚不坏功。这是一个大技能,如果要用加点来升级的话,那投入量未免也太大了,陈卫东想了一下,还是放弃了。
铁布衫是金刚不坏功的第一篇,目前已经练到6级2%熟练度。再想提升的话,需要投入7个技能点,才能升到7级。
陈卫东权衡一番,又放弃了。
至此,防御类的技能就只剩下两个小技能,一个是固若金汤,一个是坚守阵地。
小技能什么的。升级比较容易,砸技能点的话,需要的数量也相对较少。
固若金汤目前才5级,还不如铁布衫,主要是因为最近打副本都是来福在扛怪,陈卫东很少被怪打,就算被范围攻击影响,也懒得开技能了,所以升级较慢。
坚守阵地就更别提了,能用到的机会更少。到现在才4级,简直坑爹。
陈卫东仔细看了一下,决定就加这两个。
为什么呢,第一,投入少。固若金汤加到6级,只需要2个技能点,小意思。
而坚守阵地呢,只需要一个技能点就可以加到5级,更实惠。
可是,这两个技能升级之后,所带来的收益可不小。
先说固若金汤,原本5级的伤害减免效果是50%,提升到6级之后,变成了60%——这倒没什么,但它平白加了一个新效果,总护甲暂时提高20%!
这个可就有点变.态了,如果陈卫东装备一个盾牌类的武器,那护甲值岂不高得飞起!
还有坚守阵地,前面4级的提升,升的只是挡下第一次攻击之后,接下来伤害减免的百分比系数,可是提升到5级之后,就有一个质的改变了。
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