层决策趋向的部分,傅磊真是恨不得找张谭彦的照片用大头针钉在墙上,一边骂一边写。谭彦上任半年来,虽然没能从根本上解决狂徒的症结源头,但是他的兢兢业业有目共睹,用尽一切方法把处于盈亏边缘的公司重新拉回盈利的正轨,而且似乎还在谋划更大的变革。这些对公司股价有利的现状,傅磊都必须如实写在分析报告里交给客户。
报告写完了,墨远那边说客户很满意。可傅磊却一点都不高兴,之后他虽然约过几次刘焕晴,不知道是真天真还是假天真,那位不开窍的刘小姐一次次没听出他暧昧的请求。傅磊没了耐心,对方职位太低又没什么利用价值,干脆就放弃了。
实在咽不下这口气,傅磊忍不住打电话给容婧,想打听点谭彦在公司里的负面新闻,怎么着也要找机会奚落他一次。容婧倒也大方,做不成炮友还可以做朋友,聊聊业内的这些个八卦啊谣言啊挺逗乐的。
「哎哟,你是不知道,他和董事长在办公室里吵架,吵得我们一整层楼的部门全听到了。」
「这么厉害?吵什么?」
「也不怕先告诉你,明天我们公共关系部就要发媒体公告了。公司决定停止运营两款去年上线的游戏,是谭彦力压董事长,说服董事会通过的决议。你啊,可别到处说是我告诉你的。」
这么劲爆的新闻,够味儿!
第三季B
放下电话,傅磊在沙发上窝了半天。谭彦真的出手了,这可是非比寻常的重大决策!狂徒去年上线了三款新游戏,都是口碑不错的海外大作,可是新游戏高昂的市场推广费用以及代理合同的尾款支付,严重拖累了公司的盈利能力。再加上市场定位失误,以及与开发商沟通不利导致游戏内容更新滞后,重金砸下去却收效甚微。为了维持同时在线仅一两万人的游戏,公司几支不同的运营团队却一直在苦熬。
一方面已经向游戏开发商支付了全额合同金,另一方面游戏运营却没有带来令人满意的产出;放弃是可惜,不放弃是继续亏损。这进退两难的局面,要做出一个割肉的决定实属不易。也许除了狂徒的管理高层,傅磊是最能明白这种壮士断腕心态的局外人。不难想象谭彦面对董事会的压力,要说服曾经一意孤行签下许多网游大作的公司董事长放弃这些不赚钱的游戏,吵架算什么?搞不好要真人PK了。尤其是职业经理人和公司创立者之间,很容易出现意见不合就翻脸不认人,往往这种情况下倒霉的都是职业经理人,因为退居幕后的公司创立者通常拥有董事会多数的表决权,要罢免一个CEO,并不是什么难事。
要看谭彦的好戏,有此良机不去更待何时?
昏暗的停车场内,谭彦老远就看到座驾旁边有个小红点晃来晃去。等他上了车,一股烟味扑面而来。
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