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题比起来,工作有时单纯多了。尤其经过一段时间的磨练,大部分的工作都已经上手,遇到突发状况也不再像以前一样慌乱。

这天企划主任的办公室传来高分贝的怒吼,伴随摔东西的声音,一听就知道主任又在骂人,这已经是家常便饭了,只是不知道这次的倒楣鬼是谁。

後来我从其他同事口中得知,被骂的是新来的企划,这不令人意外,公司里目前有三位企划,其中两位由程式设计师兼任,另一位负责文案、编写游戏剧情和角色设定等工作,兼职打杂,又常会被主管刁难,因此成为公司里流动率最高的职位。

同事们开始打赌,新企划可以待多久,大多认为她撑不到三个月。後来我在茶水间遇到她,两人寒暄了一会,那是我们第一次交谈,她的名字叫张琇青,身材娇小、长相和穿著打扮都不起眼,算不上美女,但有一种开朗、纯真的气质。

往後的日子,常可以看见她穿梭在办公室里,和同事沟通工作内容或閒聊。她和每个人都可以相处得很好,因此很快便融入团队。

即使她的工作态度积极,企划被退回仍是家常便饭,因此我常在茶水间听她吐苦水。

公司要她写出一份手机游戏的企划书,以iOS和Andriod平台为主,操作简单、入门容易、适合休閒的游戏。

「不管怎麽改他都不满意,我真的不知道该怎麽办了,」她难掩沮丧道,「如果过不了这关,我可能就要跟这里说再见了。」

「你先不要紧张,这是很正常的情况,主管可能有商业上的考量,不可能完全照你的想法去做。」我说,「你提出的企划内容是什麽?」

「我提出两个企划,一个是恋爱养成游戏,玩家可选择男生和女生,在各方面加强自己,像是成绩、魅力、体力、金钱等,然後就可以去追求心仪的对象。」她说,「对象有很多种类型可供选择,不同类型的对象有不同的攻略方式。」

「对象的选择只限定异性吗?」

「是啊!这又不是BL或GLGa。」

「那怎样才算攻略啊?」

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