手下员工的叛逃的悲催故事,在杨云的亲自导演下,圆满谢幕。
他等到了赵永平的解释和道歉电话,这才是他最大的收获。
在俄罗斯方块的专利权,以及阿列克赛和他真正离开大霸王公司的原因上,他欠赵永平一个说法,再怎么说,他们两人是因为个人利益的原因离开了赵永平,而不是所谓的苏联政局不稳这种借口。
虽然诚心来说,大家都是成年人,个人来去自由,谁都没有资格阻碍其他人。
可毕竟阿列克赛是赵永平从京城亲自请来的朋友,杨云在最艰难落魄的时候也是被赵永平收留,赵永平委以两人重任,寄予厚望,毫无保留地全力支持,甚至可以在杨云提议卖掉老旧机器再买卡带生产线后,他义无反顾地顶住总公司的压力,忍受着工人们戳脊梁骨唾骂卖厂贼的指责,亲自上阵,推开挡在面前的诸多困难,义无反顾地促成此事。
这件事,可想而知,一旦被赵永平知晓,两人之间的关系,将会变得更加微妙,很有可能两人最真诚的友谊,立即变得支离破碎,就怕连朋友都没得做。
杨云真的很珍惜这段友谊,他真的不愿意和传奇人物赵永平反目成仇,反而想招揽这个传奇人物。
刚好赵永平和沈军来访,杨云灵光一闪,就想到了让赵永平欠自己人情的最好方法,所以他故意任凭沈军在实验室里折腾,又故意让江少云将三个员工的信息透露出去,引诱沈军这个王八蛋不顾廉耻地过来挖墙脚。
再说了,就算这三人不跳槽,沈军没来这边刺探情报,大霸王公司同样会向横向卷轴游戏开发转变,只是开始转变的具体时间不同,获得技术的途径不同而已。
杨云只不过是伸手推了推。
再说了,宇宙巡航机可是Konami的专利产品,杨云作为一个努力追求正版的人,要打造超级游戏帝国的人,怎么可能全盘复制宇宙巡航机?
让大霸王得到宇宙巡航机的游戏资料,没关系啊!随你怎么开发,无所谓!你制作的越精美,游戏越畅销,那都是在给整个游戏机市场添砖加瓦,给火堆里扔柴而已。
而且扔柴的时候,大霸王玩的开心,但要独自面对Konami以及它背后的主子任天堂的怒火,引火上身!到时候,恐怕大霸王就会陷入泥潭,不可自拔了。
而杨云的目标从头到尾都是沙罗曼蛇,宇宙巡航机就是一个幌子而已!
大霸王也好,小天才也罢,谁能做出比沙罗曼蛇还要经典的横向卷轴射击类游戏?怕是只有正主Konami才有这个实力吧!
1985年Konami在街机上推出一系列的飞行射击类游戏,名为Gradius,1986年移植到FC上,1988年推出美版和欧洲版,一直到任天堂的FC进入中国,才被国人熟知。
而且Konami横向射击的三大分支分别是正统Gradius(宇宙巡航机系列,故事发生在Gradius星球),沙罗曼蛇系列(故事发生在Patis星球),Parodius系列(搞笑射击类)。
杨云就是准备打这个时间差,要在Konami还没有正式推出沙罗曼蛇之前,抢先一步制作出来,这个游戏,他必须拿下,龙腾娱乐游戏公司绝对不能错过这个经典游戏!
宇宙巡航机游戏是有一个虚拟的宇宙传说支撑着,所有的一切都建立在故事的设定中,所以Konami将宇宙巡航机制作到了第五代,不断地增加剧情,制作新版本,一直开发到2008年移植到Wii上,赚的盆满钵溢。
杨云很赞同这种方法,以暴雪娱乐为代表,魔兽争霸,暗黑,星际争霸,全部都有对应的小说与故事,只
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