第078章 高智商的游戏(1 / 2)

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千万不要小看卡牌,如果有严谨缜密的科学体系,科学平衡的规则,丰富有趣的玩法,最后再加上优秀的销售平台,卡牌一定会全球流行,比如说万智牌,游戏王卡牌,口袋妖怪,暴雪出品的炉石传说等等,万智牌甚至成了国家体育竞技的项目。

不过现在才是1989年,这些卡牌还未出现,最早的万智牌,也是在1993年才做出来,所以杨云决定提前引爆这个炸弹,做市场上第一个吃螃蟹的人。

三国杀卡牌其实是遵循了一种卡牌规则,这种卡牌游戏思想的鼻祖,是在美国流行的一种名为《Bang!》的西部牛仔风格游戏。

警长(主公),副警长(忠臣),叛徒(内奸),歹徒(反贼),使用的武器,执行的动作,基本上都是相同的,Bang=杀,Missed=闪,啤酒=桃,印第安人入侵=南蛮入侵等等。

这款游戏在2002年发布,获得了2003全球最佳传统卡牌游戏和最佳卡牌设计奖等荣誉,成为桌面卡牌游戏经久不衰的经典游戏。

三国杀,海贼杀等游戏正是吸取了《Bang!》规则的精髓,并且经过适当的改变,赋予了一个特定范围内的背景故事,本土化,趣味化后,重新演绎做出来的经典之作。

这和日后风靡全世界的天黑请闭眼一样,都是在某个规则下,经过合理化平衡设计,重新产生的群体游戏玩法,是智力和心力的考验,较量口才和推理能力的游戏,很受高智商玩家的青睐。

只是三国杀的故事背景,可能并不符合国际要求,所以杨云希望能够和帕克兄弟合作,联合推出这款《Bang!》游戏卡牌,并且推广到全世界,让《Bang!》和天黑请闭眼这些游戏成为高智商人群的流行游戏,然后捆绑销售三国杀,用更加先进更加丰富刺激的玩法,让三国杀热销,不知不觉得到玩家们的认可,这样也能起到推广三国文化的作用。

最好的设想是,天黑请闭眼游戏风靡全球,《Bang!》卡牌游戏流行起来,在大家都熟知规则后,推出更加好玩,更多扩展包,内容更丰富的三国杀卡牌,捆绑销售的龙腾三国志游戏和易仲天品三国就当成三国杀的攻略,谁不会玩三国杀,就让谁先玩一玩龙腾三国志,读一读易仲天品三国的书。

一个普林斯顿大学的理科生看不懂刘备的仁德送牌功能,研究三国去吧!

一个剑桥大学的MBA不理解张飞的咆哮无限杀技能,研究三国去吧!

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