谈妥了欧洲格斗形象大使,以及宣传计划后,差不多只剩下麻宫雅典娜这个纠结的角色,不知道在日本和snk谈判的怎么样了!
杨云与这位克罗地亚战警保持了良好的关系,顺便在巴黎多待了一天,关于口袋妖怪在欧洲的宣传和销售,三国文化包的宣传和推广,作为大老板,还是必须关心一下的。
回到京城后,果然传来了不好的消息,snk拒绝了!
既然拒绝了,那麻宫雅典娜,饿狼传说队伍,怒队,这些都要大改了,这是杨云早就料想到的结果,只是有些失落而已。
中国人已经收购了世嘉,打垮了科乐美,正在和卡普空任天堂恶斗,还想收购snk,这在很多日本人心中,是坚决不能忍的。
很好理解,游戏的主角去收服那些敌对或者野生中立的英雄,总是会遭到抵抗的嘛,连口袋妖怪这种游戏,里面都有收服小精灵失败的设计。
改呗!大改特改!
杨云拿着手里记录了密密麻麻想法的笔记本,召开了龙腾公司1990年下半年的第一次会议。
首先是电视游戏部门,杨云吩咐道:“国强,今年的电视游戏部门,除了几款街机游戏的移植外,我不想过多插手,你们这半年,自力更生,艰苦创业,一直到年底,全权由你负责,你能给我一个满意的答卷吗?”
今年有些特殊,1990年是一个坎,世嘉的16位机还能火这么一年。当1991年任天堂的sfc超任上市发布后,世嘉的好日子就到头了。不得不往32位机发展。
不过张国强很有信心:“杨总,您放心好了!世嘉阵营加入了多家中小型游戏供应商。我们的游戏质量管理体系贯彻和执行的很好,我相信会有更多更好玩的md游戏很快就会上市!我们电视游戏部门,一定拿下今年全公司第二高盈利的位置!”
啥?
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