第240章 两家公司都遇到技术难题(2 / 2)

上一页 目录 下一章

放下一切心念包袱后,他干脆来到厦门鼓浪屿,租了一间门朝大海的小房间,静静地度过了七天悠闲的生活,并且整理了一份他精心策划的龙腾版《心跳回忆》文案出来。

在同一类型的游戏上硬碰硬的事情,杨云以前没少干,这次与科乐美死磕。他斗志昂扬!

……

……

上月景正接过山内溥派人送过来的1亿日元支票,感慨万千:“请替我回复山内社长,我们科乐美一定会不负重托!”

科乐美的《心跳回忆》项目成立了一周多时间,文案策划组的四名成员加班加点。采用即时制作的形式,根据时间轴,设计完第一幕的场景后。程序组就开始编写逻辑代码了,接着文案策划组准备下一幕场景。

游戏进度很缓慢。这是恋爱游戏与横版街机关卡游戏不同的地方。

横版过关有一根时间轴,按时在刷新点出现敌人。打过之后时间就向前走动,到了下一个触发点,固定批次的敌人就会出现。

而恋爱游戏因为其开放性,非常讲究前因与后果,所有的后果,都由前因的发展而决定。

比如说藤崎诗织对主角的要求最高,一般水平的男生她是不可能看上的,所以第一学年玩家最好把工作重心放在成绩上,到第二年再追比较好,否则得不到她的好感,完全就是浪费时间。

另外,12位女配角的出现,让玩家追求藤崎诗织的难度变得特别大。

在追求藤崎诗织过程中,为了提高某个属性,玩家需要多多参加某些社团,提高自己的体

最新通知

网址已经更换, 最新网址是:yzwhub.com 关于解决UC浏览器转码章节混乱, 请尽可能不要用UC浏览器访问本站,推荐下载火狐浏览器, 请重新添加网址到浏览器书签里

目前上了广告, 理解下, 只有这样才可以长期存在下去, 点到广告返回不了可以关闭页面重新打开本站,然后通过阅读记录继续上一次的阅读

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一页 目录 下一章