第340章 获得超跑车商的游戏授权(2 / 2)

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此外,龙腾其实自己也想做,杨云想在ss平台上开发真实赛车类游戏。虽然有一部分业务与ktt是重复的,但为了不露馅,最好是两家公司一起开工,做出相互竞争的假象。

这样要是再加上ea凑热闹,可想而知,在半年后一年后,必定有相当数量的跟风赛车游戏出世,兰博基尼,法拉利等著名车商肯定会是诸多游戏企业追求的目标。

不能独家授权的话。兰博基尼就不再是什么稀罕货了,每款游戏都会露脸。

所以杨云一开始就准备弄成独家,只能让龙腾和ktt有,而ea公司没有兰博基尼。这样的话,玩家们在玩ea出品的赛车游戏时,肯定会觉得差点什么!

“我想这样。能不能让某些系列成为龙腾独有的?或者是,我们签订一个合约。在新款兰博基尼跑车上市后,两年时间内不授权给其他游戏公司。只授权给龙腾?”杨云退而求次,继续试探对方的底线。

布鲁尼有些无奈,为难道:“杨,为什么你一定要做成这种独家形式呢?我不是怀疑龙腾做赛车类游戏的实力,只是我们觉得,这并不符合公平竞争的原则,后果很严重。”

“有多严重?”杨云挑了挑眉。

“如果这项协议被你的竞争对手提交到联邦贸易委员会,龙腾可能与兰博基尼一起,因为反不正当竞争法站在被告席上!”

杨云恍然大悟,但中国人特有的思维此时起效了:“那么布鲁尼,你有没有办法帮忙规避这项协议带来的风险?我实话实说吧,ea公司就是我的竞争对手,我不希望你授权给他们。”

布鲁尼故作愁眉苦脸状:“这样做,我可能会失去能一次性买两辆鬼怪的ea

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