《暗黑破坏神》系列游戏之所以经久不衰,除了暴雪公司的游戏创意好之外,重要的还有他们对细节孜孜不倦的追求,许多小细节都做的很到位,每一个人物模型的身材和相貌,每一套装备的颜色和造型,每一个长相独特的怪物BOSS,每一张地图的墙壁装饰物宝箱瓶瓶罐罐,每一个术法和攻击的特效,都是那么独特,近乎真实。
所以,《暗黑破坏神1》游戏中繁琐并且特别的音效有数百种之多,这是一个非常好的题库。
听力部分的最后一题,只有四个选项,叶凡仔细看过,眼前一黑。
A.这个游戏人物职业是法师。
B.他在一场激战后,拾取到一瓶不稳定的炼金爆炸药剂。
C.另外两个联网的玩家职业是战士和罗格。
D.游戏音效录制者操作的英雄一直没有死。
这都是一些毫无直接联系的内容,很显然要听一段战斗录音,每一个细节都不能放过。
要判断这些内容的真实性,不仅要对游戏非常熟悉,而且还要有非常开阔的发散思维,要能迅速透过现象看到本质。
这时候,耳中传来倒数提示音,叶凡凝神屏住呼吸,闭上眼集中精神思考。
熟悉的背景音乐,脚步声,游戏人物在城镇中跑动着,一听就知道在哪里。
英雄正在与NPC对话,选择修理或者是交易时的特殊声效也迅速被辨认出来,叶凡知道应该是英雄在回城清理包裹。
叮叮叮,每卖出一个装备或者是杂物,系统都会发出金币进账的跳动响声。很直观,很形象,让人充满数钱的爽感。
卖完垃圾,接下来就应该是更新装备,购买补给品。收拾收拾再度出征的节奏。
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