“对面明显是双排的好吧,中路和下路都不管,就只抓上。不过大神就是牛,鳄鱼打野都玩的这么溜。”
“主要是对面太大意了,这跟牛不牛没什么关系。”
“那我试着越塔了?”紫星妍这才在清完一波小兵后,来到了对方一塔和二塔之间,把最先到来的一波小兵直接带走。
有时候玩游戏玩的就是智商,不一定每一次都要按相同的走法一步步走下去,虽说上单炼金的任务是帮助队友牵制对方打野甚至更多的人,不过,有时候这种作用同样可以让队友来实现,就比如鳄鱼首先游走拿到人头,对面的蜘蛛就会着急,并且因为前期浪费了大量时间,这将打乱蜘蛛它自己打野的节奏。最后,究竟是选择上路继续蹲炼金,还是到其他路帮助队友呢?
瞬间陷入到一个两难的抉择当中。
不蹲炼金,龙女很难限制住炼金的发育;不帮队友,队友很可能要被鳄鱼抓崩。
这就像是强强联手,蜘蛛要是只针对一个点,那是不够的,尤其这个点,还特别的狡猾。
塔越还是不越,什么时候越,完完全全在炼金的掌控之中。
那相反对于它自己来说,就显得特别被动。
不过最让蜘蛛它郁闷的还是,为什么对面炼金知道它一直蹲在上路,这好像不科学吧?
要说为什么?
大概、可能是感觉吧,毕竟打了那么多比赛,而对面的蜘蛛,从它连红buff都不要,就只想抓人看来,蜘蛛显然是一个打法有点激进的打野,而且说不定还看过了类似她这样的打法,然后对自己信心十足。所以,紫星妍一开始就认定蜘蛛肯定是不会轻易放弃的,又让鳄鱼回家补充装备的时候,帮她买了个眼,刚好放在蜘蛛上半野区的草丛。
因此,蜘蛛的一举一动,
网址已经更换, 最新网址是:yzwhub.com 关于解决UC浏览器转码章节混乱, 请尽可能不要用UC浏览器访问本站,推荐下载火狐浏览器, 请重新添加网址到浏览器书签里
目前上了广告, 理解下, 只有这样才可以长期存在下去, 点到广告返回不了可以关闭页面重新打开本站,然后通过阅读记录继续上一次的阅读
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的