沈峰扔出一个侦察术在潘丽身上,一排淡淡的白字浮现:
潘丽,10级,普通型,友好度30。
名字下面的状态条中,沈峰看到它只剩下四分之三,并且变黄了,旁边还标注正在失血。
玩家的类型分为猛将、智将、谋士、能臣,不过NPC还有一种类型,就是普通型。白名NPC多数都是普通型,黄名中很多也是这个类型,他们没什么过人的能力,只是最普通原住民。
做为一款仿真游戏,《魔幻三国志》中受伤也是全仿真的,不过游戏毕竟与现实不同,受伤后的恢复速度很快。
游戏将伤分为四类,第一类是轻伤,轻伤后的人状态条虽然不满,但仍是绿色,就算造成行动不便,也用不了多久就能恢复。第二类是中伤,这种伤会造成属性的下降,数小时后才会正常。
第三类则是重伤,至少要一天才能恢复,并且人物可能会出现发烧、晕迷等各种状态。最后一类伤则是濒死,这种伤会使人物完全丧失能力,数天才能恢复。
如果没有特殊情况,玩家受伤几乎都是轻伤,不吃血药也能慢慢恢复,可NPC就没这么简单。特别是普通型的NPC,他们不但会重伤,还会死,潘丽的状态是黄条,就代表她受了中伤。
“不要怕,你会没事的。”沈峰一边安慰潘丽,一边拿出一瓶红药给她灌上,然后又给她包扎了伤口。
“谢谢你。”潘丽感激地说道。
——系统提示:由于您救了潘丽一命,潘丽对您的友好度+30!
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