火种不是这几天才燃起的,这要追溯到更久远的以前。
是他在游戏公司当码农、投入已经扭曲的游戏产业,把这个行业变得更加畸形的时候么?
不!不是那时,还要更远。
是大学时,制作出自己心目中的游戏后,满怀期待地发到网上,期待有人能慧眼识珠,结果却石沉大海那时候么?
也不是。
或许……是他玩腻了破解的海外大作那时候吧?
他那时失去了畅玩游戏的乐趣。只是机械地从网络上下载免费的汉化破解版,玩上一天两天,就失去兴趣,删掉,再下载新的。
却始终提不起认真玩通关的劲。
因为他想体验的,不是古罗马的扩张,不是宙斯之子屠神,不是龙裔闯地宫。而是他小时候听到的童话,击败山海经里的怪物,见证汉唐的雄风……
王不负坐在了椅子上,声音平缓而笃定:“游戏产业一旦落后,真的是赶不上的。你作出落后的游戏,但你还是要发展,必须卖钱。想要卖的好些,又必须得夸大性地宣传。玩家买了回来,却发现自己花钱玩的,是落后时代八九年的游戏,质量远远比不上他们免费下载的破解大作。他们不会有那么多的耐心,让游戏产业发展起来的。”
至此,这个访谈已经变了。连主持人都不知道怎么插话,重新把话题转回批判游戏对学生的影响上面。因为王不负比他们懂的太多,知道太多,经历太多。在这个年轻男人面前,所有人的考虑都好像小学生一样幼稚。
大家不管立场如何,在这一刻起码意识到了一点。
游戏产业一旦落后,将会产生不可逆的巨大危害。
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