第十二章 进入游戏和测试(2 / 2)

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接着水池中的池水,八云墨仔细打量着自己现在的样子。

外貌和现实中一模一样,长的几乎能在地上铺一层黑色华丽地毯的长发如围巾一般缠绕在脖子上。

身上穿着的不再是那一套黑底金边的奢华道袍,而是一件蓝色上衣,灰色长裤,外面套了一件简易的皮甲。

视线的左上角始终显示着一个绿色的HP槽,最左端还显示着自己的名字和等级——八云墨,1级。

按照新手教程,八云墨抬起右手在身前从上往下微微一滑动,一排按钮便出现在了自己眼前。

和前世玩过的RPG类型网游差不多,那一排按钮分别是人物属性、装备、技能、物品、任务、好友和系统设定。

手指在属性按钮上一点,眼前再次弹出一个窗口,窗口中有着自己的人物形象,同时还标注着各种各样的属性及其数值。

除了大多数游戏中都会有的力量、敏捷、耐力、体力等常规属性外,还有这各种各样的奇特属性。

例如抗旱、耐热、饥饿、健康等等一大堆让八云墨眼角抽筋的属性值。

看了看自己的各项属性点,八云墨一头雾水。

没有其他玩家的属性值做对比,八云墨根本不知道自己当前的属性处于什么水平。

当然,这些他也不太在意。

因为按照游戏之前的介绍来看,玩家在现实中的实际身体状况,会在一定程度上反映给游戏中的角色。

虽然这种影响对于游戏的平衡性不会造成太大的破坏,但若是玩家实际身体的某一项属性太过超常,必然会在游戏中造成某个属性值远远超过普通玩家。

原著中,桐人便是应为神经反应极为优秀,才使得他能够获得SAO中的独有技能——二刀流。

而八云墨作为境界的妖怪,身体各项数值定然远远超过了普通人。

至少,在神经反应速度这方面,他有自信桐人定然比不过自己。

退出属性面板后,八云墨打开了物品栏。

里面只有一把系统

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