听见赵昊的话刘东几人都不由得愣了愣。
“相比于单机而言,网游其实想要成功更加困难,甚至对于我们这个小工作室而言,根本不可能。”赵昊摇了摇头,看着几个人说道。
虽然赵昊并没有说为什么,但是几个人也知道原因,国内的网游市场,如果比作一块蛋糕的话。
大牌的游戏公司,比如企鹅,网易这些公司可以说是占据了国内网游的百分之八十的市场,自己研发的游戏凭什么拼得过他们?
这一点赵昊看的很清楚,自己的工作室要想成功,只有靠单机或者手游这两块崛起。
网游的市场基本上已经被瓜分的差不多了,除非真的有逆天的实力,或者雄厚的资本,否则的话进去就是找死。
如果是七八年前网游市场刚刚兴起的时候,或许赵昊可以去尝试一下,但是现在赵昊想都懒得去想。
至于选择单机游戏而不是手机游戏,并不是赵昊对于手游没有好的新意,而是赵昊对于这一方面不怎么懂。
赵昊最熟悉的地方,还是pc这个平台。
所以赵昊为什么要放弃自己最擅长的,选择一个自己不怎么擅长的道路呢?
“那赵哥,我们要研发的是什么样的游戏?fps,rpg还是什么?”刘东有些好奇的看着赵昊问道。
这也是他们比较关心的一个问题了,不同的游戏实际上有他们自己的风格。
比如角色扮演类的游戏,虽然并没有一个标准,但大部分玩家都知道,这类的游戏实际上更偏重剧情,以及画面风格。
而射击类的游戏,则是对于射击游戏则更考验,枪的后坐力以及真实度。
动作游戏则是对于打击感有较高的要求,但是这种类型的游戏,赵昊只能说自己的工作室都没办法做出来。
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