需求:12点精神
技能描述:在有泥土的地方消耗20点精神力招出一道地刺攻击敌人,释放时间2秒,土墙的硬度,大小,取决于释放者的精神力及技能等级,技能可升级,最高等级7级。
冷却时间:无。
技能名称:泥甲术
技能等级:D级
需求:12点精神
技能描述:在有泥土的地方消耗20点精神力招出一道泥甲加持在友方身上,释放时间2秒,泥甲的硬度,防护力,取决于释放者的精神力及技能等级,技能可升级,最高等级7级。
冷却时间:5分钟。
技能名称:重力术
技能等级:D级
需求:12点精神
技能描述:消耗20点精神力,影响指定敌人的重力,释放时间2秒,重力的强度大小,以及持续时间取决于释放者的精神力及技能等级,技能可升级,最高等级7级。
冷却时间:5分钟。
这五个技能的介绍大同小异,看样子应该是出自同一个地方,不过里面一些细微的差别还是让陆辰在意了起来,土系的能力都没有持续时间一说,只有重力的有,这让陆辰猜测魔法应该也是需要遵随一些最基础的法则。
这也是陆辰以前学习的东西能加速技能提升的原因吧。
技能学到手后的陆辰不准备在这里在交易区呆着了,准备去
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