顿了顿,微微一笑。
——“有我在。你们输不了。”
狂妄的帅气。顿时又收获观战区一片小心心。
第二十六章
《乱世烽火》是五人一队,模仿古代场景的攻城游戏,每位电竞选手都是大将身份,初出场带辅助,五人合在一起是两千人。
各自守自己的城池,一边攻打敌方,一边救援自己队友。
一般来说每局游戏开始后,是没有固定时间的。评判胜利的标准只有三种方式。
一:杀光敌对大将。
二:攻破对方皇城。
三:主动投降。
而每人的带兵人数也是固定的,开局后每隔五分钟会增长兵力,上限为每位大将2000人,一共一万。后期不再有任何增加。
但如果中途大将死亡,不会复活不说,原本后期会增派给他的兵力也不会有。这就会使得自己的队伍处于劣势。
所以《乱世》安排了两条补助。
在每局游戏中,会存在一个隐藏的山寨。哪方剿灭山寨将会得到约一千人的增援。说直白点儿也就是自动将山寨的山匪变成了士兵。
还有另外一种方法,就是收编对方的残兵。
但想要收编对方残兵必须要得到“虎符”,这也是每局游戏中唯一的一块。
现身地点不定,时间不定,经常一局结束了都不一定找到“虎符”。再加上运用“虎符”的先决条件是残兵,所以是必须斩杀对方大将后才能排上用场的“装备”。
不然在没有
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