就连王道也这个创造者也灯下黑的忽略掉了这个问题,傻乎乎的被小兵揍了几下,他才知道痛。
半夜抽烟心急,走出了草丛,小兵们发现了他,掉转头,冲向了他,同时几发能量弹同时砸向了他。
“啊啊……我擦……疼疼……”半夜抽烟比王道还狼狈的连滚带爬的回到了草丛,还好的是系统英雄因为他的出现,同时掉转了去水晶防御塔的方向,走向了草丛。
没错,就是怕痛!现代的普通人,大多数体魄与精神都孱弱的可怕,除了极个别的一些人,如军人,拳击手,大部分普通人都没受过太大的痛苦,平时最多伤风感冒,跌倒擦伤之类的小伤,惨一点的,骨折,开刀,也有各种麻药,止痛片,谁经历过这种灵魂上最直接的痛楚呢?
在这超神空间,每个玩家都是精神体状态,他们受到攻击时的伤害产生的痛楚少了一层最大的缓冲——肉体的缓冲,小兵的能量球打在他们身上造成的痛楚,因为没有肉体的原因,放大了数倍,哪怕是小刀割伤的伤害,在这里也堪比现实被砍刀砍在身上还要痛。
小兵的能量球,伤害值不高,可打在身上会产生如同硫酸泼身般的痛楚,而且是放大数倍的,可想而知有多难挨,还有敌方英雄的技能攻击,众人几乎能预言到那被技能砸身的极致痛苦了。
王道默默的叹了口气,这里毕竟不是残酷的无限流世界,在那种情况下,只要能活着就是最大的恩赐了,以此附带的痛楚,反倒不算什么了,而且那种世界所选的人,也大多数是厌世的人,要么是死过一次的人,不管哪种人,所经历的,能承受的也远远高于眼下这几个人。
其实王道本人也对刚刚小兵的能量球砸身,有些承受不住,那种滋味,没有经历过的人实在无法想像,仿佛自己的血肉神经被腐蚀,经历过一次就足以回味终身了,而在这世界里,这只是小法兵的最普通攻击,后面还有小锤兵,大炮兵,大锤兵,还有英雄,还有野怪,可以想像,后面所要经历的战争要有多少次战斗,又有多少次受伤下的痛苦,也不怪众人如此状态。
可是有得有失间,谁又知道超神空间给予的是多大的机遇!
超神空间的存在意义就是为了收集精神力资源,在前期,这个游戏,就是个供人娱乐的虚拟网游,可到了后面,当超神指环的能源充足时,玩家们完全可以在超
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