第四章 传奇人物(1 / 2)

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虽然游戏制作完毕,但这仅仅只是一个基于IBM5150制作的半成品游戏,按照后世的开发过程来说,这仅仅是一个阿尔法版本。

所以杰斯特要做的事情还远远没有结束。

他在自己的房间里四处翻看着扔得到处都是的电子元件,希望能够借此先拼凑出一个可以运行美利坚方块的街机主板。

正在这个时候,他听到了房门外的客厅里传来了一阵说话的声音。

杰斯特下意识的抬头看了看墙壁上的时钟,上面显示的时间是十二点三十分。

“这么快就一上午了啊……”

在早上杰斯特在洗手间照镜子,想要确认自己到底是谁的时候他看过时间,那时候不过才刚刚七点刚过,没想到自己制作游戏根本就没有意识到时间的流失,对于他来说,几乎只是吸一支烟或者喝一杯茶的时间而已。

根据这具身体的记忆,现在这个时间,杰斯特的母亲应该还在照看超市,而他的父亲中午也很少回家。

好奇之间,杰斯特推开卧室的房门,走进客厅。

杰斯特的父亲正坐在沙发上,跟一位看起来跟自己差不多大,一头金发,戴着一副眼睛,看起来有些文静而腼腆的年轻人说着什么。

见到杰斯特从房间里出来,杰斯特的父亲也站起来身子,脸上带着笑容。

“嗨,杰斯,我给你介绍一下,这是我的同事,马克·塞尼,很出色的一位游戏设计师,只比你大一岁,但他却已经做出了《Marble-Madness》(滚珠台,很出名的雅达利街机游戏)这么优秀的游戏!你不是很喜欢玩么?”

杰斯特的父亲热情的给杰斯特介绍着他身旁的那位年轻人,而那位年轻人也热情的对着杰斯特打着招呼。

“杰斯,我可以这么喊你吧?听说你是加州大学的学生?这么说我们还有些渊源呢!我是南加大的!”马克·塞尼虽然看上去显得腼腆,但是本质却不是如此,他是一个非常健谈,阳光,跟喜欢开玩笑的人。

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