这个时候系统的消息再次弹了出来。
『系统』云影婆娑与您结下不共戴天之仇。
『系统』云影婆娑以一金在世界对您发出悬赏。
乔乐辰看着之仇那两个字,再看看那之仇的前缀——不共戴天,再看看系统第二句说的对您发出悬赏,一时间有些回不过神来。虽然一金的悬赏实在是不算高,但是自己身为十级的小菜鸟,十级的武器装备还没发到,走在外面可以说是随便是个比自己级高的人为了那一金就能杀了自己。那么算下来,这钱也不是一笔小数目……。
乔乐辰现在玩的这个游戏——天劫,是由一款网络游戏改编而成的网页游戏,据说不管是游戏的高清画面还是多样化的任务副本都是原本还原。所以看着这个本应该是自己熟悉的不行的游戏,乔乐辰再次无辜的眨了下眼睛,这才终于忍不住的点开社交一栏。
这款游戏的社交只有三栏,但是里面的内容很丰富。
好友——萍水相逢(0),惺惺相惜(0),生死之交(0)
萍水相逢是指一起组过队做过任务或者是一起打过副本,任务完美结束以后,系统会弹出一条提示,问你是否要加这些队友作为好友。而选择是的话,那么这些人就会出现在你好友的萍水相逢这一栏里,日后可以再行删除。至于惺惺相惜和生死之交,则是你在游戏的过程中加好友时自由选择的。
然后是师徒。
师徒——师傅(1),徒弟(0)
最后才是仇家了。而作为仇家,也是要非门别类的。
仇家——普通仇家(0),势不两立(0),不共戴天(1)
首先说普通仇家,就是在野外的时候遇到的你或者对方先发起的战斗,不管输赢,你都会出现在对方的普通仇家一栏里。势不两立呢,则大多数是指你和这个人发生过频繁的争斗,比如一天可以pk二十次,野外pk一百次,那你次次pk都找这个人……也就是说这个人绝对是你势不两立到看他活着你就不舒服的地步了……说得再明白一点
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