但问题是谁能确定场上玩家的素质?
就算你打出了两张二,但若这两张二都该死的刚好是补师的话,不就只有被挨打的份吗?
换句话说,如果两边玩家都打出了顺子,其中一组顺子有补师的话肯定胜率比较大的。
大老二是个步步心机的游戏,玩家总是在寻求对自己最有利的局面,但若连这『最有利的局面』也无法确定是否会为自己带来胜利该怎麽办?
艾利西终於懂了夜夜笙歌的意思。
这确实是个运气为主的游戏,不管是对玩牌玩家,还是对扑克牌玩家。
等级的差距或许能增加胜率,但不是绝对。玩家的组合与PVP实力亦是决定胜利的因素。
扑克牌竞技场的玩家们比起在平等状态下的PK,更享受着运气的搅和。他们可以虐菜,也可以藉着各种局面打赢比自己等级高的人。而在游戏的过程中,更能找到在战场上与自己合得来的战友。
而黑桃二先生却摧毁了这一切,这意味着,不论是谁,不论是什麽局面,遇上黑桃二先生通通得死。
艾利西不禁想起夜夜笙歌曾说过的话。
「整个扑克竞技场的玩家,都在期待黑桃二先生的落败。他们需要希望,需要明白黑桃二先生是可以击败的人。」
这些竞技场玩家,在寻求一个可以为他们证明即使是黑桃二先生也赢不过『运气』的人。
明明是宛若一堵高墙
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