种族、职业介绍(2 / 2)

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侠客--需天道种族,或天道声望友善以上。可使用所有类型武器,唯一有骑战技能的职业。职业招牌技能灭世斩,又名:绞机,近身范围秒杀类群体攻击技能。

罗刹--需魔道种族,或魔道声望友善以上。防御最强的职业,并有一定几率产生法术免疫,可短距离飞行,近战攻击,附带一定法术攻击效果。

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混合攻击辅助治疗类:神官(仙、魔、地灵不可选)

天师(类似圣骑士)--需天道种族,或天道声望友善以上。外号:小强,职业招牌技能天道同归(无敌),可使用近战攻击,使用符咒进行远程攻击,能辅助治疗,能为友方加持属。

祭司(类似萨满)--需魔道种族,或魔道声望友善以上。外号:春哥职业招牌技能还魂(原地满状态复活),对元素和灵魂系有绝佳的掌控,可远攻可近攻,但多使用灵魂兽进行攻击,能对敌方施加多种减益。

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法术类:法师(巫、河洛不可选)

道士--需天道种族,或天道声望友善以上。使用法术攻击,也可近身攻击,可使用道符为己方队友恢复少量气血,并可利用符咒为队友提高属,可布阵法

魂师--需魔道种族,或魔道声望友善以上。能使用所有类别的法术,最高可以百分之百免疫物理攻击,但是自身法术防御等级几乎为零,可窃取敌方的增益效果施加到己方。职业招牌技能月影无华(隐身或□)。

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治疗类:医师

玄灵(类似戒律牧师)--需天道种族,或天道声望友善以上。次要技能偏属增幅、攻击和防御,攻击技能为光明系攻击的暴力医师。招牌技能真言术:混沌(催眠)。

白衣(神牧和暗牧的混合)--需魔道种族,或魔道声望友善以上。次要技能偏身法、减伤、控制,可变身成暗魂,变身后所有伤害减免70%,变身期间不可使用治疗技能,可召唤游魂进行攻击,除抽取敌方气血和散播瘟疫外,基本无攻击技能。招牌技能真言术:轮回(反敌方60%的伤害值)。

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