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…大宝SOD蜜,嘿,还真对得起咱这张脸。(←v←)

——意识到自己看得太久了,近藤眼神慌乱地闪烁一下,迅速移开视线埋头倒酒。

眼看火候到了,小豆慢条斯理地伸手握住近藤倒酒的手。

肢体相触的一刻,近藤头顶写着名字的金色小字下浮现出一行数字——还真是跟游戏原设定一模一样,靠近目标范围可以看到对方的名字,肢体接触则可以看到对方的好感度。

幽幽闪烁的“31”下方,写着象征目标人物状态的四个小字——

春心萌动(……)。

小豆默默吐槽耻度好高,这时耳边响起N’似笑非笑的声音。【是否确认调整目标好感度?】“是。”

数字闪烁一下,随即开始飞快增加。

眼看被拉住的近藤一副快烧着的模样目瞪口呆地看着自己,小豆想了想,有始有终地对了句漂亮的台词。“多喝伤身。”

说话的功夫,近藤头顶的数字已经变成了100。

木有错,这个游戏的第一个特殊福利,就是可以直接把目标人物的好感度调满。

——乙女游戏必备硬件之二:金手指。

……豆了个槽,这爽翻天的节奏感。

作者有话要说:  Abyss·目前已知的系统情报:1.可攻略人物进入视野范围内即可看到他头顶显示姓名的金色小字。

2.与可攻略人物进行肢体接触则可以看到他的好感度。

Abyss·功能点亮:

好感度查询功能已开启。

好感度调整功能已开启。

世界名录录入:银魂。

人物名录录入:???

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