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半小时不到,顾盼百忙之中回信:啊,这剧组我还打听过好几次,难得的优质项目呢。

林继桥一指禅慢吞吞打字:没办法,国内环境就这么不稳定。

顾盼发了条语音:“别这么说。”

紧接着又一条:“要不你还是滚回美利坚去?”

林继桥不作声了。

她查了下转账记录,前期款项在规定日期打到她账上。助理第一时间联系她,给足了缓冲期,总体来说损失可控,不过她得尽快找份新工作。

跟顾盼说完,对方回:“我看下,回头有合适的联系你。”

于是林继桥关上电脑,关掉特意为顾盼开的手机推送,趿上拖鞋来到对面房间。

20平的房间只有两盏落地台灯,林继桥在门口右手边的机柜上拿起手柄,揿下启动键,三面墙壁随即亮起启动画面。

这是她真正的工作间。

画面上,卷轴徐徐展开,大漠孤烟直的场景映入眼帘,砂石粒粒可数,一阵风吹来,沙尘扑面而来,带起灰黄烟雾。

林继桥调整了下角度,伸手抓起一把沙子----当然是假的,她戴了虚拟现实交互设备。

这种设备能够全方位模拟现实,给人一种身临其境的假象,冲击力堪比当年卢米埃兄弟放映《火车进站》,现场观众看到火车迎面开过来,甚至被吓得尿了裤子。

但这并不是现实。

视觉和音效构成场景的主要元素,可还是缺少关键的触感。

林继桥的工作就是----在舍弃触觉的前提下,将视觉效果在现有技术水平的基础上表现到极致,并且能直接应用到项目。

通俗地说,就是以假乱真。

这很难,在多数人眼中,林继桥的工作可能还很枯燥。

如何模拟现实?最管用的方式就是照搬现实,然后编译为数据。

光照强弱、透视比例、沙丘移动的速度,沙漠场景并不是画上一大片黄色就能搞定,它甚至需要很扎实的地质学知识。而且光把场景搭建完只是完成了一半,接下来,要按照分镜把人物抠进场景,合入时间轴,渲染,输出。

这个被林继桥命名为撒哈拉的场景,她足足做了一年。

视界里除了一眼望不到头的碧蓝天空,就只有飞沙走石。

荒芜。

但林继桥还要往里面添加更多内容。

这样,如果有人需要,她能够快速搭建出满足甲方需求的背景,或者打造出主角遇难的陷阱。

几个小时前那个半路夭折的电影《西出阳关》就是最合适展现的舞台。

电影的制作班底实属国内近几年来难得一见的大手笔。

这是一名息影多年的影帝复出后接的第一部 片子,导演虽然年轻,但三年前拿过国际知名奖项。原作是风靡网络多年的虚构类小说,由七星奖史上最年轻的最佳编剧操刀改编。

故事发生在上世纪八十年代,一群探险家进入沙漠,打算探索于阗古国之谜。但在一次诡异的沙暴中,他们被卷入另一个空间。

剧情围绕由老探险家带队的探险队伍在异度空间的种种见闻及经历,揭开这个被超自然力量保护的另类桃源的前世今生。

但它又不是传统意义上的玄幻探险电影,故事的原作者借用两次惊心动魄的事件,揭露先辈们创造世外桃园的原因,以及一个真正意义上的寡民小国如何延续了上千年。

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