一局演示完毕,艾伦用闪亮的眼眸看了过来,像个炫耀自己宝藏的孩子。
“怎么样?它很完美吧!”
陈远鸣笑了,“有点像沙丘2……不过,非常精彩。”
有了这句肯定,面前一堆人顿时欢呼了起来,砰砰两声脆响,香槟塞子弹开,演示会转瞬变成了庆功会,在一片诸如“卧槽离电脑远点!”、“小心图纸~~”、“快来这边倒一杯”的大学联谊会气氛中,端着满满一杯香槟,陈远鸣找了一个能安身的座位,坐了下来。
这确实超乎自己想象了。在前世《魔兽争霸》究竟是什么时候出现的呢?94年底?95年初?而现在,不只是研发时间,就连作品完成度都比前世还要精致几分的样子,对于这些游戏疯子来说,有钱和没钱真的是完全两种概念。
现在有了魔兽争霸1,有了这些一手打造暴雪世纪的天才们,能否盈利、盈利多少已经不是他需要关注的问题,如何运营这个公司,扩大它的发售渠道才是关键,他是不是也该买下个游戏发行公司,或者借助新闻集团的发行渠道呢?
正胡乱想着事情,迈克举着酒杯摇摇晃晃走了过来,一屁股坐在了他身边。
“嗝!”打了个细微的酒嗝,迈克露出了一个足有八颗牙齿的笑容,“陈,我觉得魔兽争霸能够大卖的,我们将会成为西木那样伟大的游戏工作室,成为电脑游戏界的王者之一。”
你们的确能,甚至不用加“之一”。陈远鸣微微一笑,举起了手里的酒杯跟对方轻轻一碰。“想好怎么销售了吗?”
“大概是找davidson ≈ associates发行吧?”迈克的鼻尖都红通通的,一脸克制不住的兴奋,“目前参与游戏发行的公司不算多,他们的渠道相当不错,我们觉得是个很好的合作伙伴。只是魔兽不知能卖出多少钱,如果超过6o万的话,我们就能顺利投入第二部作品的研发了……啊~当然,”他略带歉意的小声补充了句,“我们成长到一家大公司可能还需要些时间,但是应该不会那么缺钱了……”
陈远鸣摇了摇头,“别担心这个。说起来你们倒是真应该发展一下主页什么的,如今你们制作的就是电脑游戏,互联网才该是暴雪的归宿。”
“你也这么认为吗?”迈克的眼睛更加闪亮了,“我们曾经有个构想,但是现在实现起来太困难了,电脑硬件还远远不能支持它,不过我们觉得会实现了,也许在几年后,或者十几年后,一个可以扮演角色和别人进行互动的游戏,那样有趣极了不是吗……”
看着面前激动地有些语无伦次的青年,陈远鸣笑了笑,喝干了自己杯中不那么昂贵醇美的香槟酒。
隔天,把自己买入的思科股份以24元每股全数抛出,陈远鸣用赚来的1千万美元和2o世纪福克斯公司达成协议,双方合资建立一个新的发行公司,以未来的多媒体业务为主导,专营电影、电视、游戏软碟和光碟的发行。有了新闻集团强大的背景,这家新公司接下的第一个单子《魔兽争霸:人类与兽人》凭借其出色的游戏操作性雄踞北美游戏销售榜前三位,为暴雪公司一炮打响了名头。
对于陈远鸣这个举动,就连燕乔森都觉得有些哭笑不得。这孩子真是对游戏业太上心了,到了有些着魔的地步,在规劝了两次没什么效果后,燕乔森也终于放弃了劝说,一头扎进对于peg-2的研发中。
时间简直如同流水般飞逝,一直到了三月底,看着面前的日历本,陈远鸣露出了一个小小的微笑,1994年3月22日,也许这一天对于很多人而言都无足重轻,但是对他来说却非常重要。
今天,他终于年满18岁,在法定意义上,成年了。
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