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根据军队里推演沙盘的准则,由李长定做裁决,双方将行动通将按照时间顺序写下来交给李长定,李长定根据二者的行动给予反馈,并将相应的旗帜插到相应的位置上。

第一场仗,发生在匈奴刚刚筑起泥土城的时候。

大华的军队才刚刚来到匈奴城外,与匈奴隔河相望。

战魁梧疾奔行军,连得了三个减弱战斗力的反馈,不得不择地休息。

而暮守一这几天除了筑城,就是设陷阱。

战魁梧下达驻扎指令之后,得到的反馈却是“陷入冻土沼泽,亡十之二,士气减,战力衰”。

战魁梧只当自己找错了地方,并不甚在意,只换了一处扎营。当然这次他先派遣了探子去查探,确定那地儿可以驻扎了才扎营。

休息当晚暮守一潜兵骚扰,致使战魁梧的军队彻夜不宁,战力恢复极为缓慢。

次日战魁派探子打探情况,获知暮守一辎重不多,城墙也筑得不牢,人马调动有向西方继续逃的迹象,遂潜骑兵冲阵意图趁其不备,打乱其阵脚。结果在冲阵途中触动陷阱骑兵折损过半。

暮守一的军队在此时反击,将剩下的骑兵和先头的步兵剿杀殆尽,侥幸逃出者不足十一,死马作为补给被暮守一全部收了回去。

损失了骑兵和一部分步兵后,战魁梧才不得不正视这场交锋——他还无法判断暮守一到底布了什么陷阱,也不知道他到底用的什么手段,于是他开始扎扎实实地打探情报,找向导,试图将暮守一拖死在荒原上,然而几次进攻均败于暮守一布下的防守之阵。

暮守一所代表的的匈奴退守的地方再向北走十里路就是一座小城的废墟,得到喘息之机后他迅速将小城重建好,作为屯兵、后勤、支援的场所。

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