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早在去年。李轩就已经开始组织一个专门的团队,来开发《神奇宝贝》项目。不过李轩并没有从游戏入手,而是准备从动画片和漫画入手。(多说一句☆近“ip”这个词被传媒炒得非常流行,以至于像冯导这样的大咖都不得不跟时髦。向别人打听ip到底是什么意思?
所谓ip是英文ualproperty的缩写,直译成中文就是知识产权保护。当然更妥帖的理解应该是,把一项知识产权进行利润最大化的延伸,形成一个大产业。比如一本小说,可以改编成漫画和电影剧本,可以制作成网络游戏。)
日本人从明治维新后就已经不再过旧历新年(农历),所以这个春节假期宫本茂和田尻智这两个好基友,并没有返回日本。而是一起去新加坡玩了几天。
假后上班的第二天,他们就被公司总裁布置了特别任务◎天下午,公司的总裁突然把他和宫本茂、杉森健三个人交到办公室,然后交给他们一叠资料,要求他们在几天内看完。
“宫本君,你觉得社长阁下昨天是什么意思?难道是准备让我们开发一个新游戏?”田尻智用脚一蹬地板,座椅的滑轮就很灵活的向左边不远处宫本茂的位置滑去。
田尻智还是一个刚满20岁的年轻人,性格中少了几分老成,多了几分活泼。而宫本茂要比田尻智年长十几岁,但两人却毫无代沟的成为了好友。其实后世宫本茂五六十岁时。穿着打扮还与二三十岁的年轻人差不多。他又一颗永远年轻和满腹奇思妙想的心!
不过宫本茂现在却有些心不在焉。这个时候,他最关心的事,莫过于自己开发的《塞尔达传说》上市后的销量会如何?还有三天。《塞尔达传说》就会随fc-2游戏机一起,在全球上架销售。
《塞尔达传说》是宫本茂的第一款担任了主策划的游戏。它如果能够一炮而红、大卖特卖,作为主创的宫本茂不但可以收获巨大的荣誉,而且根据公司内的赏罚激励细则,他很可能还得到一笔巨大的分红。
“也许吧!”宫本茂无精打采的回答道。
“我觉得这个叫做《神奇宝贝》的策划非常有意思,我小时候就非常喜欢收集昆虫的标本!”田尻智并没有察觉到宫本茂的异样,自顾着说道。
“哦!”宫本茂的回答非常敷衍。
田尻智终于察觉到了对方的异样。他看着好友一副愁眉苦脸的样子,不知道如何安慰对方。虽然田尻智也从头到脚参与了《塞尔达传说》游戏的整个制作过程。
但他一直认为这是宫本茂的游戏,自己只不过是帮助他进行了一些细节的补充而已。其实他还是挺羡慕对方的。有机会独立主持一个创作组,而且他们的游戏还得到了公司高层的看好。成为fc-2游戏机的第一批主推游戏之一。
东方游戏公司内的竞争其实非常激烈,每个月提交的新游戏开发方案不少于100个。而最终能通过审核获得立案的项目不会超过20个。再去掉开发途中应为各种原因被砍掉的项目,真正能最终制作完成的游戏不会超过10个。
田尻智也一直希望能有机会独立策划一个属于自己的游戏。因为游戏一旦获得成功,主创者不但可以功成名就,还能收获巨大的现实利益。比如《拳皇》取得巨大成功后,游戏的创作组瓜分了高达五百万美金的奖励。
这一次,公司的社长突然给他的这些资料,据说是一部动画片的创作资料,但田尻智却一下子觉得自己似乎抓住了什么!他昨天一夜未眠,脑子里涌现出无数的想法,所以今天一到公司就迫不及待的想与宫本茂探讨,自己昨晚思考的各种游戏创意。
没错,田尻智猜测公司肯定是准备,把这个动画片改变成游戏。否则社长阁下没必要,郑重其事的让他们研究这些资料。
而且田尻智觉得这个项目的计划才刚刚开始,公司肯定还没确定主创的人选。否则昨天找他们面谈的,就会是项目的具体负责人。这在田尻智看来。绝对是一个千载难逢的机会!
东方集团的新总部,东方大厦还在紧张的施工中,估计还有半年就能完成结顶。明年年底前能够建成启用。现在东方集团的主要办公地址,依旧是位于中环毕打街的告罗士打大厦。
最初东方集团只租用了大厦最上面的五层。但随着公司规模的不断扩大,现在告罗士打大厦从第二十楼到四十三楼,全都已经是东方集团的办公区。
告罗士打大厦的底楼有一家不错的西点房,这里的西点师是一位法国来得大厨,制作的慕斯蛋糕味道非常不错。
“李生,我还是觉得gaboy的配置太落后了,它简陋的画面很难把《神奇宝贝》中,各种栩栩如生的宝贝造型给完美的展现出来!反倒是把这个游戏放在fc-2平台上更为合适!”趁着下午茶时间。杜文强和李轩一起在底楼的西点房里喝咖啡。
“你做了这么多年游戏还是没明白,决定一款游戏成功与否,绝不是看游戏的画面是否精致,那只能锦上添花而已!真正决定一款游戏成败的是它的玩法是否有趣!”
李轩摇了摇头说道,“我策划的这款新游戏,创意的核心可以概括为八个字,‘收集、育成、追加、交换’。而恰恰只有gaboy掌机才能把这八个字发挥到极致!”
这八个字自然并不是李轩自己想出来的,而是任天堂的山内溥在另一世中总结出来的《神奇宝贝》游戏四大要素。而这四大要素深深影响了,后来无数游戏的开发思路。
“先说第一点收集,这是人们与生俱来的一种天性。任何人或多或少都有一些所谓的‘收集癖’。有些人喜欢收集昆虫标本,有些人喜欢收集公仔玩具,还有些人喜欢收集邮票。玩的最厉害的是收藏古董!
而这款《神奇宝贝》很大的一个卖点,就是玩家可以收集各种各样的神奇宝贝。根据我的计划,第一版游戏中,神奇宝贝的种类不会低于150种,充分给予玩家们不同的新奇选择。
未来的后续版本中,也会源源不断的添加新的神奇宝贝,来保持玩家们的新鲜度!”李轩说着有从口袋里,摸出一个小玩意放在桌子上,“知道这东西是什么吗?”
“我家那位最近非撑迷这种电子宠物。上次我一不小心把它给饿死了,经过她整整一天都赌气不肯和我说话!”杜文强想到已经当妈妈的妻子。还热衷这种小玩意儿,不由感到几分好笑。
“我上次和老韩一起吃饭。听他说公司里许多女职员几乎人手一个电子宠物。集团人力资源部甚至还专门开会讨论,要不要禁止大家上班时间玩这东西!”李轩也笑着说道。
这种电子宠物是香港最近新流行起来的一种电子玩具。它的外形只有鸡蛋般大小,中央的液晶屏幕可以显示出,玩家正在喂养的电子宠物。电子宠物被启动后,玩家就需要进行喂食、清洁、训练、医疗等一系列工作。
而如果玩家忘记喂养工作的话,电子宠物蛋还会发出声音提示,就仿佛宠物呼唤主人一般。如果没有按时喂养,宠物很快会生病甚至死亡。
后世的qq宠物,其实就是这种电子宠物的网络在线版。李轩记得另一个时空中,这种电子宠物最早是由日本人发明的。但它现在却最先出现在了香港,而且与李轩也有不小的关系。
这种电子宠物的发明人,是香港理工学院的一个男生。他的父母经营了一家小玩具厂,其中就有一种仿制芭比娃娃的有声布娃娃。这种布娃娃在装上电池后会,发出各种孩子奶声奶气的声音,比如饿了想要吃饭,困了想要睡觉等等。
男生由此受到启发,才发明出一种需要玩家向对待婴儿般喂养、照顾的电子宠物。而他最初的创业计划,正是得到了东方创业孵化园的认可,才获得了第一笔风投资金。
现在这个创业项目,已经完成初期孵化,先后接受了三轮风险投资,第一款成熟的电子宠物产品在获得东方商事的渠道支持后,已经在全球上市。而且这种电子宠物不但在香港风靡一时,在日本、北美、欧洲等地,同样销量不俗。
李轩觉得自己这几年对香港最大的贡献,不是凭空创造出了一家巨大的电子集团,而是在全香港引领了一种勇于创业的氛围和环境。
有一句话叫做高手在民间,但是民间的大多数高手却没有展示自己精湛技艺的平台,最后只能泯然于众人之间。硅谷为什么能一直成为全球创新的引领者☆重要的原因是那里有着全世界最强大的风投资本,于是吸引了一批又一批怀揣创业梦想的青年去那里寻求投资。
香港之前这两三年经济动荡,楼市和股市都遭到重创,于是李轩适时的引导一大批避险资本,投身到高新技术产业中来。
这其中像电子宠物这种一大批优秀的项目,都给予了投资者巨大的回报。香港正在成为“东方硅谷”,就连续多美国风险投资公司也纷纷开始在香港设立办事处,寻找优质的投资项目。
“在我看来,这种电子宠物虽然能风靡一时,但其实缺点也很明显。电子宠物的定时催促声,很容易影响到玩家正常的学习和工作。而且最初的热情和新鲜感消退后,枯燥、一成不变的照料过程,很快会让玩家失去兴趣!
但是这种宠物养成的模式,却有很大的借鉴意义!当然在《神奇宝贝》中,喂食、清洁、医疗等一系列琐事自然没有必要,我们会把重心放在了宠物的战斗训练方面。
玩家随时随地都可以对自己收集的神奇宝贝,进行训练和战斗,从而获得经验升级,让宠物不断的进化成长。而只有可以随身携带的掌机,才能把玩家们碎片式的闲散时间,最大程度的利用起来!”李轩解释道。
这也是他坚定的选择掌机平台来开发《神奇宝贝》的重要原因之一!(未完待续
第414章 四大要素(下)
ps:祝大大们中秋快乐!这还是初稿,没改错别字,可以半小时之后再看!
掌上游戏机相比于其他游戏平台,最大的优势是它的便携性,可以让玩家随时随地都能够玩游戏。《神奇宝贝》开创的这种养成游戏模式,其实是很耗费玩家时间的。
玩家只有带领着自己的宝贝经历一次次的战斗,才能逐步提高神奇宝贝的实力。而gaboy掌机可以最大程度的玩家零散的、碎片的时间利用起来,在玩游戏的同时减少对日常学习、工作的影响。
“《神奇宝贝》的第三点核心要素,追加!这一点非常好理解,就是不断地增加游戏地图,新物种的神奇宝贝,来给玩家带来持续的新鲜体验!
这一点不仅仅是《神奇宝贝》这款游戏需要做到的一大要素,也是公司旗下所有游戏需要做到的一点!我们在规划一个新游戏项目时,必须有树立可持续开发的观念。
同等条件下,一款当红游戏的续集取得成功的可能性,远比开发一款新游戏要高得多。这一点不仅仅是适用在游戏领域,比如007系列电影。
从1962年第一部《诺博士》上映到现在,时间已经过去了二十多年。但这个品牌依旧保持着旺盛的生命力,据说这个系列的第十四部影片《雷霆杀机》将在今年上映。”李轩说道。
对于这一点,东方游戏公司早已形成了共识。公司自己出产的游戏作品向来都会严格把关,质量达不到一定的水准,宁愿放在资料库腐烂,也绝不会推向市场圈钱。到现在为止,东方公司自己出品的游戏从未做过一锤子买卖。每一款游戏都能续集。
想把一款游戏做成一个系列,绝不是非常容易的事情。首先游戏必须具备足够的销量和人气,否则出续集只会是赔本赚吆喝。其次游戏要有一个良好的框架。并不是每一款游戏都适合出续集的。
这一点东方游戏公司比大部分同业者做得都要好,公司内每一款游戏在构建背景世界观时。都会搭建一个良好的框架,以方便剧情的后续衔接。
比如这一世东方公司出品的《塞尔达传说》,游戏的全名其实是《海拉尔的幻想:塞尔达传说》。游戏的背景主线是魔王加农想要收集圣三角毁灭海拉尔大陆。而塞尔达公主的奶妈因帕,则将重任交给了一名叫做林克的少年。林克的任务就是收集三角力量,打败加农。
整个游戏只选取了林克少年时的片段,如果游戏上市后销量让人满意,随时可以根据事先制定好的大纲,出一个林克长大后青年时的故事。因为大魔王加农只是被打败,并没有彻底剿灭,完全可以让他卷土重来。
而且计算林克的故事讲完了,还可以讲他的前传,比如大魔王加农是如何诞生的等等。《塞尔达传说》采用的是西方魔幻背景,因此项目组甚至还特地请中大的欧洲历史学教授来做顾问,为作为故事背景的海拉尔大陆设计了长达一万年的时间大纲,足够游戏开发人员进行不停的创作。
而在另一个时空中,《塞尔达传说》由于作品太多,整个时间轴其实是非常凌乱。毕竟当初宫本茂创作这个游戏时。根本不可能提前考虑这么多。
就连主人公林克,后来也由于《塞尔达》系列的作品实在太多,但林克总不可能在游戏背景中活几百年甚至上千年。不停地去完成各种挑战。于是任天堂公司干脆把林克这个名字变成是海拉尔大陆中勇士的代称,这样新的游戏就不必再拘泥于之前的主人公。
而现在东方游戏公司有足够的支持,来帮宫本茂从一开始,就把整个故事的框架给做大,给游戏的后续开发留足空间。
“除了对游戏进行纵向开发之外,横向开发也需要重视起来!比如好莱坞的电影工业,许多电影项目的票房收入还不到总收入的一半,其他诸如周边产品售卖、录像带收益等方面的收入可能比票房还高。
我们的游戏产品同样可以进行这方面的延伸,比如八字胡、背带裤的马里奥叔叔。就可以制作成卡通公仔等出售。还可以把马里奥的肖像权进行广泛授权,我相信服装企业、食品企业都会有不小的兴趣。
这样在增加公司收益的同时。其实也是对我们旗下游戏形象的一种推广。当我们的马里奥兄弟,在青年人的t恤衫上。在小朋友的书包上,在麦当劳的赠品橱窗里,无时不刻都出现在大家的生活之中时,那才是最大的成功!”李轩作为一个企业的领导者,他的目光自然不会仅仅聚集在某一款游戏上,而会很容易的发散开去。
杜文强点了点头:“这方面的工作我们一直在逐步推进!之前李生你购买《et外星人》的游戏版权,让我们大赚了一笔!这次有美国电影公司提出,希望购买《拳皇》游戏的电影改编权!”
“噢!是哪家制片公司?”李轩好奇的问道。
另一个时空中,《拳皇》的确被翻拍成电影,导演是执导了《画皮》的陈佳上,但内容却让李轩大失所望,基本和游戏没有任何关系。
其实不只是《拳皇》,另一款著名的格斗游戏《街头霸王》也拍成了电影,还不止一部。其中让无数八零后印象深刻的,莫过于王京的那部《超级学校霸王》。
“是一家叫做星空影业的好莱坞制片公司,出价只有10万美元!我已经拒绝了!”杜文强摇了摇头说道。
一听是不知名的小公司,李轩的兴致立刻就减了一大半。按照他的标准,有资格与东方公司合作的,就算不是好莱坞的八大制片公司,最起码也得是二线叫得上名号的电影公司。与那些阿猫阿狗合作,还不如直接由李轩自己来投资。
李轩继续把话题转回到最初的聊的《神奇宝贝》上来:“游戏四要素中的最后一项。交换!从字面上理解,所谓交换就是玩家间相互交换,各自在游戏过程中收集到的各种神奇宝贝。
毕竟一个人想要独自收集全上百种神奇宝贝。是一件很困难的事情。特别是其中的一些稀有物种,出现的概率会非常低!这也是我之前要求新一代gaboy-2主机。需要增加联网功能的原因之一!
而把交换要素进一步引申开去,其实可以定义为是一种互动交流。从某种程度上来说,游戏其实是制作者与互动玩家交流的载体。
制作者把自己的各种新奇想法转换成游戏,与成千上万的玩家分享。而在搜集了玩家的各种反馈之后,制作者在续集的制作中再作出相应的修改!
而对一款游戏的成败与否,玩家之间的互动交流其实起到了至关重要的作用。之前《拳皇》游戏之所以火爆,很重要的原因就是它的直接对抗模式,激起了玩家的获胜**!
正所谓独乐乐不如众乐乐。所以我也希望《神奇宝贝》游戏通过gaboy掌机联网,不仅仅只是进行宠物交换,而是直接进行宠物战斗。只有实现了玩家之间的对战功能,之前玩家的宠物养成才会变得更有意义!”
李轩费了很多口舌,把自己对《神奇宝贝》这款游戏的整个规划,都完整的转述给了坐在对面的杜文强。他虽然会亲自参与游戏的策划,但毕竟不可能把全部的精力都放在这件事上面。
李轩现在已经足够偷懒,把集团的日常运营工作全部压在了韩鹏的头上。但他每天花在浏览文件和签字上的时间,依旧超过两个小时。一个资产高达上百亿美元,业务遍及全球的巨型集团。每天总有许多重要的讯息,是必须报备给他知晓,甚至由他亲自来做决断的。
在李轩看来。《神奇宝贝》这款游戏不但会是推动gaboy-2取得成功的最大注意,更会是东方游戏公司的掌机平台,未来二三十年持续保持霸主地位的最重要杀手锏之一。
他需要把自己的这种巨大期望,准确无误的传递给东方游戏公司的管理层。《神奇宝贝》项目除了在游戏的制作上要精益求精之外,在宣传、营销等方面同样需要给予足够的重视。
“在很长一段时间内,掌机的性能相比于街机、家庭游戏机和个人电脑,都会有巨大的差距!这就让我们在制作掌机游戏时,必须考虑扬长避短,专心致力于游戏乐趣的开发。强调玩家的互动交流,而不是刻意苛求画面表达效果!”
李轩继续向杜文强灌输“重内容轻画面”的掌机游戏理念。
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