第20章 史上最强no.20(2 / 2)

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所有的机甲骨架级别都对其他的系统有一定的限制,机甲所需的全部承载系统不能超过其承载量。所以,当你选定了机甲骨架级别,就限定了机甲承载量,从而限定了系统装备重量。

能源系统:是能量转换成动力的一个核心动力装置。它产生的动力通过传动系统,传递给输出系统再产生动力。是核心的能量运用,机甲的发动装置系统。

高性能电池——1000积分,能量30000点。

小型内燃机——1500积分,能量35000点。

休斯顿晶体——2000积分,能量40000点。

小型核反应堆——2500积分,能量45000点。

中型核反应堆——3000积分,能量5000点。

大型核反应堆——4000积分,能量6000点。

冷核聚变——5000积分,能量8000点。

生物能源——6000积分,能量10000点。

武器系统:除兽型机甲本身的攻击条件外,还可在机甲的攻击位装载其他武器。具体可分攻击武器、防御武器、侦查武器三类。

具体来说,又可分为物理类,物理动能类,能量束类,能量束动能类,能量抛射类步枪(通过发射火药实体或电磁、粒子弹药),能量集束类步枪(激光),导弹,火箭弹等等。按伤害程度不同,所需积分也各不相同,除物理类攻击武器外,其他武器的发动都需要消耗能量作动力支持。

装甲系统:独立的防护系统,依附于骨架之上,分为内外三层,可安装上能量罩、斥力场,给与机甲于独立的防护结构与缓冲。减少战斗中机甲被碰撞、破甲之后出现整套线路损坏等问题。按装甲厚度和抵御伤害的性能、重量不同,所需积分也各不相同,需消耗能量作动力支持。

飞行系统:在机甲飞行过程中,利用自动控制系统,能够对飞行姿态和运动参数实施控制的系统,可用来辅助战斗和躲避攻击,按承载量不同,所需积分也各不相同,需消耗能量作动力支持。

插件系统:是附属、辅助、功能装备的挂载点,配合其他系统使用,用于挂载不能塞到机甲内部但使用次数又多的设备。有一次性实用品,也有可以装备需要稳定支撑点的设备或者武器。种类不同,所需积分也各不相同。

感知系统:主要非为两种感官类别非感官类和感官类,非感官如雷达、温度、压力、测速、emp等探测器,感官类的有视觉、通讯、听觉、夜视、红外这些,还包括机甲自检这些对内的传感器以及平衡自调等功能。按功能和性能不同,所需积分也各不相同,需消耗能量作动力支持。

维生系统:主要为逃生弹射驾驶舱系统,1000积分,需消耗能量作动力支持。

以上系统在机甲承载量范围内可任意组合搭配,直到达到积分上限。除骨架系统外,所以系统皆可选或不选,任由玩家自主选择。

秦熙来越看越觉得兴奋不已,这虚拟机甲平台简直就是训练联邦民众熟练机甲的作弊器一般的存在!

在这里,你不仅可以了解机甲的基本系统配置,也可以自由统筹搭配各系统来锻炼作战意识、团队精神,更可以培养战况分析能力和增强对战技巧......对于迫切想接触所有机甲知识并将自己的设想实战演练出来的秦教授来说,这里真是一个难得的好地方啊。

秦教授已经完全沉浸在了虚拟机甲平台的世界里。他像个意外的闯入者,对这个陌生的神奇世界充满了好奇。他不断地去了解各部分的详细信息,并翻找出原主的记忆认真对比、分析,再储存入自己的记忆。

此刻的秦教授就像个缺水的海绵般疯狂地吸收着浩瀚如海的知识,忙得不亦乐乎。连晚饭都是不情不愿地被顾宸宇叫出来,拿出了以前在研究院赶项目进度的吃饭速度快速解决后,就赶忙又回到了这里继续学习,早已忘记了他打开星网逛论坛的初衷。

而在特伦苏bbs上,秦上将依然没有放弃坚守阵地,他仍在等待名为“我是你大哥叶英啊”的账号出现。今晚注定了又将是他的一个无眠之夜。

第20章 史上最强no.20在线

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