“不用管他,走,我们先去休息会儿。”
防御罩内,徐梦忆对马原良设置下的障碍毫不在意,为之撤掉了防御罩,着手向冰墙拍击雾元素球,心想将这些冰拍碎后到了外面还可以弄点刨冰吃,然而拍击完冰墙后却发现冰墙没有受到太严重的损伤。
战力高低的差距在此显现了出来,罗兰程序给出的攻防计算方式太过复杂,简单的可以想成小孩儿与大人互扔雪球的对此。
马原良和其他人没有再管冰球内的徐梦忆,回到了驻扎区域,径直躺在地上晒起了太阳,顺便聊起了在战斗中的收获。
这种战斗不是对上鬼魅时的全力以赴,谁也没有从中感受到领悟新元素技的感觉,唯一的收获是将原来所拥有的元素技了解的更加透彻。
就在大家讨论心德没多久时通讯中传出了徐梦忆的骂人声,让大家去给他击破冰层。
马原良对正在起身的陈峰和刘健东说道:“不用管他,让他自己想办法,我们接着说我们的,找找自己技能有没有什么不足的地方,谁先来?”
“我吧,我有个问题。”
喜欢钻研武技的刘健东举了举手,随之坐回到了地上。
“东子,你有什么问题?”
“就是。”刘健东挠着后脑勺又想了想,说道:“我这技能有很强的冲击力,就是我感觉这冲击力好像也是个缺点,容易把目标打的太远,再想追加攻击过去就有点儿困难了。”
“这还真是个问题,我们遇到的那些鬼魅都很难被一招毙命。”
马原良为此回想起了前段时间刘健东和泥人对战的情形,泥人在玄铁棍下被打的乱飞。
被击飞的泥人脱离了刘健东的攻击区域,因此获得喘息恢复的机会,随后重新发动起了攻击,这是刘健东那雷元素攻击的缺点。
马原良反复回想着那些场景,从中寻找雷元素的长处,随之说道:“东子,你的攻击是杀伤力不集中,可以从这方面下下功夫,提升单次攻击的力度,当然雷元素也有它自己的优点,冲击范围大,也可以考虑考虑控场,比如把聚集在一起的鬼魅打散,还有击飞冲到我们跟前的鬼魅。”
“好的队长,以后我注意试试。”
马原良又向其他人问道:“你们对东子的攻击还有没有别的看法?”
王易摇晃着右手举了起来。
“说。”
王易盘了盘腿,回道:“我也这么觉得,东子的元素技做控场比较合适。”
“继续。”
“再来就不是说东子的事了。”王易郑重道:“老马,你没有发现你们那个组有点儿问题吗,你看啊,徐哥是做防御的,老马你自己的攻击技能也多是防御,就当是半防半攻,东哥呢,又是要做控场,那请问,你们组里的主打是谁?”
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