但是,风腾科技决策之一,第一代倩女开发总监何总却对真亿大嘉赞赏,让他们都有些迫不及待想要赶紧展示致一团队的成果,刷新在场的人对于游戏的认知!
郝眉打开游戏Demo,接连点击几次,界面丝毫没有动静,现场开始传出些窃窃私语的声音来,郝眉这下也急了,冒出一头冷汗。
肖奈按住他的肩膀,示意他冷静。
“不对,连物理连接也连不上了。”郝眉皱眉道。
“会不会是我们服务器的问题?”出声的是风腾的另一外决策人王总,他对着助理说道,“快去机房看看怎么回事!”
几分钟之后,助理回来汇报说是风腾机房出了问题,修复需要半小时的时间,而最大决策人总裁封腾四十分钟之后就要赶往机场,没有多余时间留给致一科技。
“连接镜像服务器。”肖奈沉稳的声音响起,一下子稳住郝眉他们慌乱的心。
是哦,还有镜像服务器的备份,昨天出发前,KO给了肖奈一个账号和密码,说是把游戏备份到另一个跟风腾提供的参数一致的服务器,以备不时之需。
KO真是太棒了!
郝眉迅速连接了服务器,终于顺利登陆游戏。趁这个时间,肖奈就备份服务器的缘由做了一下说明,致一科技在设计整个游戏构架时,考虑了异地容灾的处理方式,当一台服务器出现问题时,另外一台镜像服务器就能及时启动,既预防网络灾难,最大程度保障游戏的顺畅运行,更能避免游戏公司无法运行期间造成的利益损失。
接下来,分别由他们四人轮流演示致一科技在游戏上的创新——
郝眉负责是新游戏引擎的开发,实现了从单线程到多线程的转化,最大程度利用电脑CPU与GPU的处理功能,
愚公带来的是NPC的深度行为树,实现智能NPC与玩家更加生动的互动模式。
猴子酒则在模拟现实场景下了十足功夫,一年四季,春夏秋冬,日升月落,有风和日丽,也有阴雨绵延,让玩家足不出户,依然能感受四季的变化。
风腾何总提出的以上三项创新的质疑,复杂的场景变化和NPC设计对于电脑配置是否要求较高,如果玩游戏需要重新升级电脑配置,是不是会影响普通电脑配置玩家享受游戏乐趣。
听言,郝眉三人眼睛一亮,重头戏马上就要来了!
肖奈上台,轻轻一笑,犹如清风挽面,他说道:“何总提出的问题,正是我们接下来要展示的重点,在不降低对游戏品质的同时,降低对电脑配置的要求,是我们引擎一直优化的目标。接下来,我们将以大型河伯水患任务作为演示。”
大型河伯水患任务是致一在新倩女游戏上设计的亮点,根据天气变化,连续阴雨之后,自然会导致水灾的发生,河伯水患便是一个全服救灾任务,玩家不仅要在限定时间内将NPC送往安全地区,还要执行灾后重建及救灾物品运输任务,形成动态任务链,届时参与任务人数将以成千上万计算。
肖奈以实际模拟成千上万玩家进入游戏的操作,佐证低端配置电脑对服务器的承压测试。
毫不意外,收获了在座所有人的惊叹。
郝眉、愚公、猴子酒在座位下偷偷比了一个YES的动作。
展示会后,风腾决策组表示他们需要商榷一番。
两对人马静候在休息室。
郝眉开机之后,发现KO并没有回复,有些失望,难道他都不关心自己要跟他说什么事吗?
“老三,咱们什么时候回去?”
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