点罚恶值,罚恶值可在功德商城开启抽奖、升级、折扣、抵负等特殊功能。】在功德商城的页面上出现了一个抽奖的大转盘,10个罚恶值可以抽奖一次,奖品随机,不过跟现实生活中的抽奖不同,这些随机的奖品没有一个是垃圾,价值最低的在商城中也需要五千功德才能兑换,运气足够好的话,还有可能会抽到功德上亿的商品,有些在负功德的情况下被屏蔽的兑换项目也有一定几率出现。大转盘中的商品每24小时会更换一次。如果等不及的话,出一个罚恶值也能更换一次。
升级,是针对已经兑换的商品或者能力进行升级,要升的级别越高,需要付出的罚恶值也就越高。不过容远暂时没有这样的需要。
折扣,是不管兑换任何商品,都可以用20点罚恶值可以打折百分之十,50点可以打折百分之二十,100点打折百分之三十,200点打折百分之四十,500点打折百分之五十。最多半价,更多的折扣就没有了。到底最后能剩下多少功德值,还是要看商品本身价值的高低。
抵负,就是抵消契约者现有的负功德值。一个罚恶值,可以抵消十万点负功德。
容远这次利用飞行器覆灭穆拉、野狼、夜枭、犀牛四个武装组织,最后获得的罚恶值有303点,功德值526万。其中单是穆拉一人就贡献了137万的功德值和100点罚恶值,其余还有大小虾米数百人。
另外在爆炸发生的时候,还因为【蓄意谋杀】而被总共扣了近五万点。其中有几个人扣得格外多,容远猜测那也许是卧底,也许是恰好在攻击范围内的路人,也许就单纯是一堆坏蛋里的一两颗好蛋,不过他在动手之前,就对这个结果有所预料——不管是被扣的功德值还是为此而背负的仇恨和罪恶,或者是将来可能要为此付出的代价,他都已经有所觉悟,也谈不上什么后悔。
同时,《功德簿》还为此又出现了一条新规则:【规则十四:契约者夺取正功德值的人/物的性命,开启天罚功能。契约者杀害无辜者数目达到十名,将遭受天雷轰顶一次;此数目每增加十名,天雷威力倍增之。】这条规则在容远一炮轰中穆拉军火库之后没多久便出现,想来当时有正功德值的人受到牵连死亡。但爆炸一旦开始就不可能停下来,轰轰轰一连串炸响过后,功德记录中正功德的死亡人数就迅速增长到九人,只差一个,容远就要尝尝被雷击烤得外焦里嫩是什么滋味儿了。之后再战斗的时候,容远都小心又小心,就怕一不注意再弄死一个不该死的人。
如果在动手之前,就能直接分辨出好与恶,那便好了。
容远现在功德值总共加起来有将近六百七十万,可以兑换的商品自然多了很多。在他曾经兑换的器灵豌豆的【特殊物品】一栏中,就多了好几样。
五万功德的【灵嗅】,一种特殊药水,把它喷在鼻子里,当功德很多的人靠近时,可以闻到宛如雨后百花盛开、绿草如茵一般清新甜美的芳香;如果附近有负功德很多的人,则恶臭扑鼻,臭不可闻。
容远立刻将它否决。如果喷了这种药水,以后还能不能在人群中好好生活了?如果身边的人有好有坏,他会闻到什么味儿?又臭又香的冰火两重天吗?
然后是【谛听】,价值十万功德,是一个能放在耳朵里的隐形耳机。戴上这种耳机,能听到周围人求助的心声,能够帮助契约者更顺利地发现帮助对象。但容远想了想,也摇头否决。《功德簿》有一个隐形的规则,周围的人如果需要帮助但契约者不知道时,没有伸出援手是不会被扣分的。但假如已经发现却置之不理,那么就会被扣除相应的功德。戴上它,如果附近有婴儿饿了渴了尿了,有人跟男女朋友吵架了,有人丢钱包了,难道都要他耗时耗力去帮忙吗?
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